《暗黑2:重制版》更新日志 视觉效果、界面设置改进(2)
导语:导语:游戏体验 游戏体验元素反映了一系列广泛的功能,旨在使游戏更容易玩,而不会影响其核心游戏玩法。如果实施得当,游戏体验改动可以丰富游戏的可玩性并使其更有趣。对于暗黑2重置版来说,我们希望在不影响原版
导语:游戏体验 游戏体验元素反映了一系列广泛的功能,旨在使游戏更容易玩,而不会影响其核心游戏玩法。如果实施得当,游戏体验改动可以丰富游戏的可玩性并使其更有趣。对于暗黑2重置版来说,我们希望在不影响原版游戏令
游戏体验
游戏体验元素反映了一系列广泛的功能,旨在使游戏更容易玩,而不会影响其核心游戏玩法。如果实施得当,游戏体验改动可以丰富游戏的可玩性并使其更有趣。对于暗黑2重置版来说,我们希望在不影响原版游戏令人难忘的元素的情况下简化这种体验。这款游戏中有许多独特的地方和系统,如果进行现代化改造,最终会破坏我们所钟爱的原始体验。因此,我们回会保持克制以保护真实体验,同时也在整个开发过程中考虑玩家的反馈。
易上手
从自动捡金,大字体模式,UI缩放(适用于PC)和伽玛/对比度设置以增强可读性,我们已经大踏步地为玩家提供自定义选项以满足他们的需求。通过这些选项,玩家可以调整他们的HUD和图形的可见性,在美丽和粗狂之间找到理想的平衡,或者任何他们的喜好。我们将在稍后更详细的博客文章中介绍为使《暗黑2重制版》易上手性所做的努力。
用户界面设置
物品名称:切换更新
我们清楚地听到了大家的呼声。现在,你可以选择通过按一下按钮来打开或关闭物品名称,或者保持原来的“按住”方式。由你自行决定;转到用户界面设置去切换物品名称的开或关。
共享宝箱:储存页和更新
经过仔细考虑,共享宝箱现在将包含三页标签,而不是一页。许多玩家觉得一页标签是不够的。当谈到玩家的个人储物箱时,我们知道这是一件很严肃的事情。这一变化将使玩家能够在三个标签里(每个有 100 个空)更好地管理他们的战利品,并存储更多的物品。
比较工具提示:切换更新
在每个物品上的比较工具提示(按住 "按钮 "进行比较)现在可以在用户界面设置中打开或关闭。许多玩家认为这个提示给他们的 HUD 增加不必要的混乱。
自动地图改进
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