《切尔诺贝利人》制作团队深入禁区对场景进行3D扫描
导语:近日生存恐怖游戏《切尔诺贝利人》的制作团队在接受媒体采访时介绍了游戏开发过程中的一些相关消息,根据他们所称,游戏的开发过程中取材自开发团队的切尔诺贝利之旅,同时他们还对切尔诺贝利进行了3D扫描,用于还原最真实的场景。 《切尔诺贝利人》总监Ar
导语:近日生存恐怖游戏《切尔诺贝利人》的制作团队在接受媒体采访时介绍了游戏开发过程中的一些相关消息,根据他们所称,游戏的开发过程中取材自开发团队的切尔诺贝利之旅,同时他们还对切尔诺贝利进行了3D扫描,用于还原最真实的场景。 《切尔诺贝利人》总监Ar
近日生存恐怖游戏《切尔诺贝利人》的制作团队在接受媒体采访时介绍了游戏开发过程中的一些相关消息,根据他们所称,游戏的开发过程中取材自开发团队的切尔诺贝利之旅,同时他们还对切尔诺贝利进行了3D扫描,用于还原最真实的场景。
《切尔诺贝利人》总监Artur Focjik在接受外媒PCGamer的采访时表示,在游戏中探索切尔诺贝利充满了危险,例如辐射、和一种在整个剧情中有人在追踪你的感觉,以及与一种名为切尔诺贝利的神秘物质相关的超自然事件,这类元素出现在游戏虚拟的切尔诺贝利之中。根据总监Artur Focjik的说法,这还不够,这是游戏中生存类元素的来源。
《切尔诺贝利人》总监Artur Focjik说:“因此,除了这些非常直接的危险,实际上游戏中还有一些可能在一瞬间杀死我们的东西,还有一些东西随着时间的推移会对我们的生命逐渐造成威胁。” 他给出的例子包括饥饿度等经典生存游戏属性,也包括“士气低落,精神问题”。在《切尔诺贝利人》中,玩家必须组建一支具有有用技能的同伴团队,还需要担心他们的感受以及他们是否吃饱喝足。
创意总监Wojciech Pazdur表示,《切尔诺贝利人》的生存机制和制作机制的灵感来自于开发团队对切尔诺贝利的研究之旅,他们对切尔诺贝利进行3D扫描后将其作为游戏的参考。他说:“《切尔诺贝利人》的生存和制作机制的灵感来自于我们对现实中这片‘禁区’的实地研究考察,我们对其进行了3D扫描,以将其数据作为游戏的参考,这些东西都被加进了我们的游戏之中。”
- 制作人分享《龙腾世纪4》新概念图 精英刺客组织新貌2021年07月06日
- 堡垒之夜联动?传Epic正与集英社合作制作动漫联动作品2021年07月06日
- 前《龙腾世纪》制作人谈盗版:发行商和盗版者都有责任2021年07月06日
- 传任天堂在开发另一款《火焰纹章》重制作品 即将推出2021年07月06日
- 《灵媒》开发商制作3款未公布游戏 包含《层层恐惧3》2021年07月06日
- 《彩六:异种》暂时不制作新干员 引进《围攻》干员2021年07月05日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢