《白夜极光》战斗机制介绍
导语:一、战斗场景 《白夜极光》的战斗场景是一块格子盘,格子一共有四种颜色,以随机的形式进行排列,格子的颜色对应游戏中角色的属性,分别是火焰、水流、雷电以及森林,属性之间存在克制与被克制效果。 二、战斗逻辑 通过控制谱面上的角色通过相同的色块,角
导语:一、战斗场景 《白夜极光》的战斗场景是一块格子盘,格子一共有四种颜色,以随机的形式进行排列,格子的颜色对应游戏中角色的属性,分别是火焰、水流、雷电以及森林,属性之间存在克制与被克制效果。 二、战斗逻辑 通过控制谱面上的角色通过相同的色块,角
一、战斗场景
《白夜极光》的战斗场景是一块格子盘,格子一共有四种颜色,以随机的形式进行排列,格子的颜色对应游戏中角色的属性,分别是火焰、水流、雷电以及森林,属性之间存在克制与被克制效果。
二、战斗逻辑
通过控制谱面上的角色通过相同的色块,角色可选择的前进方向是周围八个格子中的任意一个格子,当你通过的色块附近有敌方单位时,和格子底色相同属性的角色将对于敌人造成格子倍率*白字的伤害。 同时队长可以豁免格子底色判定,是否同属性都将对于敌人造成伤害。
再简单的梳理下就是:
1.同色行动。
如果你第一步走了黄色(雷电)格子,那么本回合行动后续你就只能走黄色格子。(一格多色例外)
2.同属性战斗
角色只有在对应自身属性的格子上,才会触发平A与连锁技能。
3.队长通行权限
每场战斗最多可以携带5名角色,编队第一的默认成为队长代表队伍行动。队长无视属性限制,但依然需要遵守同色行动的原则。
比如,我这里队长是森林属性却可以走蓝色(水流)格子,但我的队伍里没有其他水属性角色,所以只有队长进行了平A和连锁技能结算。
每局游戏中有3次更换队长的权利,善用这项功能可以让战斗变得更加轻松。
4.随机无限制
格子与格子之间的移动支持纵横斜三种,单次行动步数无限制,走过的格子会在结算后刷新,颜色随机。
三、职业和技能
《白夜极光》的角色分为四大职业(变化、狙手、爆破、辅助),每个角色有一个主动技能与连锁技能,主动技能有CD,CD好就可以释放;连锁技能则是根据格子行动的步数在行动结算时进行触发,一般走的格子越多连锁技能造成的伤害就越高。
1.连锁技能:当相同色块的combo数量满足角色的连锁技能释放的要求时,角色将使用连锁技能
下图的中角色就是将在4,8,13连锁时,使用强度不同的连锁技能。
2.主动技能:当进入战斗以后,右侧的头像高亮时,即可点击角色头像释放相应的主动技能,主动技能的释放与回合挂钩。
角色在觉醒后还可以解锁装备系统。装备相当于一个天赋或者Buff,需要单独进行升级,可以提升角色的数值;装备自带技能,这个不能主动释放,而是根据战斗的时机进行有条件触发,侧面提升角色的综合战斗力。
职业性能方面,变化可以用技能改变格子的颜色,是功能性职业;狙手和爆破具备远程使用技能打击怪物的能力,是队伍主要的DPS担当,而辅助则主要分担强化和奶妈作用。
四、其他
1.战斗时敌方信息
战斗中长按角色可以查看地方信息和敌方下轮 攻击范围。
2.自动战斗
有自动战斗,只要通关过一次就可以解锁自动战斗,自动战斗不和通关评价挂钩,并且可以在关卡选择页面手动连 战次数。
3.特殊机制
战场自带的一些机制可以帮助大家战斗,比如爆破物、一次性的伤害机关等,爆破物需要角色的连锁技能AOE破坏,伤害机关则需要走过格子才能触发,这些都需要合理的规划行动路线才能够最大化利用。
4.极光时刻
游戏也有固定的奖励环节。当你在回合内一次性走过15步后会触发“极光时刻”,极光时刻会重置你的行动,相当于白送一个回合。
- 主演透露《地狱之刃2》战斗真实而残忍 为此专训两年2021年06月21日
- 《彩虹六号:异种》开发日志 MIA机制介绍,三种状态2021年06月19日
- 《英雄传说:黎之轨迹》新战斗截图 女演员和武者介绍2021年05月28日
- 《闪乱忍忍忍者大战》新截图 角色介绍和战斗场景截图2021年05月28日
- Sloclap确认《师父》可自选主角性别 女主战斗图预览2021年05月13日
- 明日方舟【限定寻访·庆典】系列【深悼】限定寻访机制解析2021年04月30日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢