明日方舟六月常规更新总结 增强泡泡基建技能 棘刺建模改动
导语:近日,热门国产手游《明日方舟》发布了6月1日的更新,包括了活动、内容、战斗、基建、其他四个部分 本次更新时间从上午10点开始持续到下午4点,也就是说10点左右就能有解包情报图了,能提前知道这次落地实装的新干员的相关具体的数值和信息,到时候势必会
导语:近日,热门国产手游《明日方舟》发布了6月1日的更新,包括了活动、内容、战斗、基建、其他四个部分 本次更新时间从上午10点开始持续到下午4点,也就是说10点左右就能有解包情报图了,能提前知道这次落地实装的新干员的相关具体的数值和信息,到时候势必会
近日,热门国产手游《明日方舟》发布了6月1日的更新,包括了活动、内容、战斗、基建、其他四个部分
本次更新时间从上午10点开始持续到下午4点,也就是说10点左右就能有解包情报图了,能提前知道这次落地实装的新干员的相关具体的数值和信息,到时候势必会有一波干员强度上的PVP的节奏,做好心理准备。新六星作为环法的法老姐姐强不强就看这次给的数值还有技能回转了。
具体的更新内容,包括灯火序曲故事集活动开启,还有莫斯提马、微风、流星和泡普卡开启干员密录和悖论模拟,然后是优化的内容
修复了我方干员受到晕眩、寒冷、冰冻持续时间的合约BUG,并优化了部分敌人的图鉴描述。
此外修复了资源收集关卡、基建线索结果不显示参与玩家头像,术语解释,作战终端,系统推荐助战,部分文本档案,游戏内部UI,部分BUG等问题,同时优化了客户端稳定性。
这次优化的核心重点是集中在基建技能上,泡泡的后勤技能,触发技能从18格变成了16格,这下放宽了条件了,不用担心固定只能绑火神了,石棉大加强,同时注意棘刺的小人建模也改动了一下,也就是说戴冠者棘刺即将消失。
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