使命召唤手游4月16日更新公告:异变狂潮版本登场(3)
导语:导语:1. 当与好友的亲密度数值达到一定值时,将可以建立战友、死党、闺蜜、恋人之一的亲密关系。建立亲密关系后将会在Loading等界面显示亲密关系图标,让开黑更有认同感!建立亲密关系后提升亲密关系等级,将获得
导语:1. 当与好友的亲密度数值达到一定值时,将可以建立战友、死党、闺蜜、恋人之一的亲密关系。建立亲密关系后将会在Loading等界面显示亲密关系图标,让开黑更有认同感!建立亲密关系后提升亲密关系等级,将获得丰厚奖
1. 当与好友的亲密度数值达到一定值时,将可以建立战友、死党、闺蜜、恋人之一的亲密关系。建立亲密关系后将会在Loading等界面显示亲密关系图标,让开黑更有认同感!建立亲密关系后提升亲密关系等级,将获得丰厚奖励!
2. 玩家可以在商城中给其他玩家购买物品了!新增“赠送和索要”功能,允许游戏好友在一定条件下对部分物品相互进行索要和赠送,虽然这依然会消耗等额的点券,但是可以促进双方亲密度的上升。
三.【出装复制系统】
1. 新增复制大神出装功能:可以在结算界面查看所有玩家本局比赛使用时间最久的背包,并复制该玩家背包中的配装和连续得分奖励
2. 新增复制好友出装功能:可以在背包的推荐配装界面中查看好友使用时间最久的3个背包,并复制该好友背包中的配装和连续得分奖励
四.【友情重燃】
1.在好友系统中新增友情重燃的功能:友情重燃功能等级15级解锁,解锁以后,和带有 老友 标签的好友组队进行游戏可以获得友情点。可以使用友情点来兑换相应的专属奖励。
五.【武器动作优化】
1. AKBP/G37/SA80/Echo/M16/CQB5/PDW57/Locus/outlaw动作优化。
2. 优化多人对战和使命战场模式中切枪的动作表现,目前切枪和切战术道具不会减速且动作更为流畅。
六.【其他新增系统功能】
1.红点总览功能,玩家可以快速预览红点的详情内容。
2.蓝图总览功能,玩家可以快速浏览背包中的蓝图,进行装备。或去枪匠背包自定义,选择蓝图。
3.浮标自定义功能:玩家现在可以对多人对战局内的点位浮标(如据点争夺、热点战模式中的点位标记)以及物件浮标(如抢牌行动中的狗牌、经典爆破中的炸弹)进行大小和透明度自定义了。
4.玩家在结算中将可以给其他玩家点赞了!对战获得的点赞总数将显示在全新的个人主页中。
--------模式及地图优化调整--------
一. 【多人对战模式优化】
1.爆破模式优化:优化了爆破模式防守方的游戏体验:现在如果特种部队发现进攻方掉落的炸弹,会在特种部队方的小地图上显示炸弹的位置,同时播报语音和文字消息
2.亡者之袭优化:10人亡者之袭增加为两回合,第一回合没有被选中为初始感染者的玩家,在第二回合被选中的概率将大大增加。
3.躲猫猫模式优化:
1)躲猫猫下注功能优化,增加下注获胜获得积分
2)躲猫猫模式可以带入主武器和相关配件
3)躲猫猫物件阵营技能优化:变身后,闪光弹和分身技能使用次数被重置
4)屏蔽被淘汰物件玩家文字聊天功能
5)增加物件玩家锁定后摄像机视角功能
6)添加新地图和新物件:滨海酒镇、突尼斯
4.狼人迷踪优化:
1)查验信息和开启合议按钮取消读条时间
2)玩家每次淘汰其他玩家时,增加大幅降低伤害的负面状态,持续30秒
3)潜入者看到队友的编号显示为蓝色,更容易区分
4)优化结算复盘名片显示效果
二. 【多人对战地图优化】
1.对以下地图中水面效果进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):
1)激战游艇
2)熔炉工厂
3)山景别墅
2.对以下地图的整体场景光照及观战镜头进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):
1)高楼
3.优化了滨海酒镇部分场景的辨识度,修复了翻越地下室栏杆时可能出现的卡人问题。
三. 【使命战场机制优化】
1.空投投放节奏调整:
1)适当削减了空投的数量:我们意识到前期过多的空投导致了很多节奏上的问题,所以我们去除了第一波空投并把原来的第二波空投时间略微提前。
2)坦克的投放时间调整:我们发现坦克在游戏后期集中投放会造成冲突过于激烈不好反制,所以我们想要让笨重的坦克多跑一些距离。所以坦克的投放时间被提前了两分钟(在随机刷出坦克的局中)。
2. 装甲攻势优化
(1)降低部分坦克发动机速度,更易操控
(2)增加坦克四向操控方式
(3)增加坦克移动方向的引导指示开关
(4)增加坦克零件和阿拉伯数字的对应关系,方便交流
(5)增加入口和游戏内的玩法介绍
(6)更改模式参与方式为排位赛
(7)更改重新部署的机会到5次
(8)更改坦克零件装置交互次数为3次
(9)更改反坦克武器获取机会,在坦克零件装置和红色武器箱
(10)修正呼叫坦克按钮的自定义
(11)修正空投里坦克蓝图固定和置顶功能
3.武器系统相关优化及调整:
1)近战武器装配界面优化:现在所有近战武器会按武器类型进行分类,并且可以为近战武器装备迷彩
2)军械库系统新增优化,有新上架的高级资源会有气泡显示,喜欢的武器不再错过。
4.载具调整:
1)平衡性优化:增加了越野车、突击车、全地形车、摩托车的耐久度,并降低了这些载具的跳车伤害与碰撞损伤。增加了越野车的加速能力。
2)载具体验优化及调整:优化了路虎卫士迷彩的模型细节,在第三人称使命战场模式中增加了路虎卫士的第一人称驾驶视角;增加了新的坦克操作模式,可以在载具设置进行选择。
5.技能芯片平衡性调整:
1)医疗芯片加强:新机制,立即回复的血量如果因满血而溢出的话,溢出的部分会转化为护甲值回复。
6.其他体验优化:
1)信息展示优化:优化了空投被拾取后的状态显示——现在只要拾取过后,在大小地图上都是空心绿点的标识了。
2)操作手感及表现优化:
跳伞落地状态动作优化,玩家可以在落地状态持续观察四周了。
跳跃翻窗镜头优化,玩家在跳跃过窗户时,不再会出现镜头异常的问题。
加快了爬梯的速度。
四.【移动与翻越体验优化】
在上个版本的调整基础上,我们进一步优化了以下移动相关的体验,希望战士们能够更加顺畅的穿梭于战场中:
1)进一步优化了角色移动途中贴墙/遇到障碍物时的速度,战士们现在能够更加顺滑的移动了。
2)优化了多人模式中的翻越触发灵敏度和跳跃中衔接翻越的体验,战士们可以更加自由地跑酷了。
五. 【问题修复】
1.修复了训练场命中假人目标伤害计算错误的问题。
2.修复了滑铲过程中手动开镜导致人物异常站立的问题。
3.50GS修复了之前枪管不能染色的问题。
4.修复了神话武器在结算界面显示黑铁配件的问题。
5.修复了在使命战场中地面拾取神话皮肤错误显示的问题。
6.修复了手枪MW11和J358轻型枪口制退器、消焰器、轻型补偿器数值异常的问题
--------武器系统优化与平衡性调整--------
一.【武器伤害外显数值计算规则修改】
新版本会显示武器的真实最大伤害数值,霰弹枪会显示单发弹片伤害和弹片数。
二.【终极技能平衡性调整】
1.提高战争机器充能时间,降低射速,增加对自己的伤害,降低致命范围。
2.提高重力尖刺充能时间,降低重力尖刺消灭敌人后回复的能量值,降低重力尖刺伤害范围。
3.降低暴风雨充能时间。
4.提升净化者子弹数量。
三.【枪匠系统武器配件模型优化】
Type 25 快速弹匣
Type 25 46发扩容弹匣
AK117 48发扩容弹匣
AK117 JPI一体消音枪管
AK47 大型扩容弹匣
AKS 74U 50发扩容弹匣
GKS JPI一体消音枪管
RPD OWC延伸枪管
G37 OWC游侠长枪管
Razorback MFT轻型延伸枪管
XPR50 RTG加长枪管
SA80 RTG 25.4" 加长型枪管
M4 JPI轻型一体消音枪管
Chopper MFT突击枪托
M16 39发扩容弹匣 及 48发扩容弹匣
Fennec 突击队前握把 及 战术前握把A
Fennec RTG佣兵镭射
HG40 突击队前握把 及 战术前握把A
SA80 突击队前握把 及 战术前握把A
MSMC 突击队前握把 及 战术前握把A
CQB5突击队前握把 及 战术前握把A
四.【其他武器系统细节优化调整】
1.狙击枪基础武器准镜准星优化,现可在基础准镜上装备准星了。
2.优化了部分狙击枪及射手步枪的开火枪焰特效。
3.枪械迷彩系统优化,更加清晰地呈现核心奖励——黄金迷彩。
4.推荐配装界面优化:系统推荐的推荐理由调整到更容易看见的位置。
5.终极技能手感优化:战争机器和复合弓加入了辅助瞄准线,可以帮助玩家判断子弹落点。
6.优化了武器反应皮肤的音效触发逻辑,随时间升级不再触发音乐播放。
7.优化了GKS-彩虹独角兽 的机瞄表现。
8.降低闪光弹出手后爆炸的等待时间。
9.优化了枪械的弹线特效。
10.优化了木材、金属等材质的被命中特效。
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