Switch更新泄露信息 修改运存片配比,或为新机型准备
导语:之前任天堂为Switch推出了12.0.0系统更新,官方对这次更新的描述是修复存档上传备份失效BUG,增加系统稳定性和便利性。但实际上并非如此,据Switchbrew.org更新的Switch12.0.0系统更新内容来看,任天堂对现在市面上销售的NS运存配比进行了更改,从原来的49
导语:之前任天堂为Switch推出了12.0.0系统更新,官方对这次更新的描述是修复存档上传备份失效BUG,增加系统稳定性和便利性。但实际上并非如此,据Switchbrew.org更新的Switch12.0.0系统更新内容来看,任天堂对现在市面上销售的NS运存配比进行了更改,从原来的49
之前任天堂为Switch推出了12.0.0系统更新,官方对这次更新的描述是修复存档上传备份失效BUG,增加系统稳定性和便利性。但实际上并非如此,据Switchbrew.org更新的Switch12.0.0系统更新内容来看,任天堂对现在市面上销售的NS运存配比进行了更改,从原来的4916运存更改为了6946运存,运行系统从~1083更改为了~684。
也就是说把更多的内存放在了运行游戏上,游戏将会更流畅,系统可能会比较卡顿。也许是为了更流畅适应未来NS pro游戏做的改动。在蓝牙部分,此前都只是连接手柄用,最多适配8只JC。而这次更新,任天堂让蓝牙具备了支持输入配对码进行配对的能力。推测任天堂在未来将推出适配新老NS的Nintendo蓝牙耳机和带显示屏幕的蓝牙配件,让很多人用不着的“适配8只JC”的功能解放出来,来连接蓝牙耳机和这个带显示器的配件。
本来更新补丁只需要用小版本号就行了,而任天堂这次使用了大版本号修复BUG,这种迷惑行为很多人摸不着头脑。这个更新文档或多或少地说明了,12.0.0实际上是NS pro正在或者将要使用的系统,里面的内容都对未来将要到来的时间进行了更新。
结合任天堂参加6月E3的消息判断,这次任天堂将会宣传包括旷野2在内的大作,为明年冲销量用的NS pro进行护航造势。
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