研究指出受新冠疫情影响 英国手游玩家增长了50%
导语:近日,Facebook发布了手游行业的最新报告,分析了由于新冠病毒社交距离的限制在2020年3月达到高峰期之后的玩家行为。报告显示,各国的手游玩家都有着很大幅度的增长,而且新玩家氪金比老玩家要多得多,以下为报告的详细信息,可以了解一下。 研究指出,在2
导语:近日,Facebook发布了手游行业的最新报告,分析了由于新冠病毒社交距离的限制在2020年3月达到高峰期之后的玩家行为。报告显示,各国的手游玩家都有着很大幅度的增长,而且新玩家氪金比老玩家要多得多,以下为报告的详细信息,可以了解一下。 研究指出,在2
近日,Facebook发布了手游行业的最新报告,分析了由于新冠病毒社交距离的限制在2020年3月达到高峰期之后的玩家行为。报告显示,各国的手游玩家都有着很大幅度的增长,而且新玩家氪金比老玩家要多得多,以下为报告的详细信息,可以了解一下。
研究指出,在2020年3月到7月之间,德国,韩国,美国和英国的手游玩家都迎来了大幅度增长,德国、美国和韩国的增长率在25%-34%之间。单独来说,美国增长了28%,代表着2800万新玩家。但英国的增长率更高,达到了50%,意味着有860万新手游用户。
报告发现这些新玩家比老玩家更容易花钱,而且花地更多。比如在美国每月有41%的新玩家氪金,老玩家只有23%。美国新玩家月均氪金27.2美元,老玩家则是17美元。
不过在其他国家,月均氪金就低了很多,英国新玩家月均氪金只有16.62美元,老玩家更低,只有4.2美元。不过德国玩家氪金更多,新玩家月均氪金32.45美元,老玩家17.21美元。
值得一提的是,研究将新玩家定义为“疫情高峰期之前没有玩过手机游戏,目前每周至少玩一小时”的人,而老玩家则是“在流行高峰期之前玩过手机游戏,目前每周至少玩一小时”的人。
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