马头社《Subverse》新日志 分章发售,自家平台不锁区(2)
导语:导语:章节存档间互相兼容吗?完成一个章节后会发生什么? 《Subverse》每次内容更新后,玩家无需从头再来,游戏的架构比较像传统RPG,即便不玩主线也有其它地方能去,有很多星球情景内容,以及支线任务。 这个发售
导语:章节存档间互相兼容吗?完成一个章节后会发生什么? 《Subverse》每次内容更新后,玩家无需从头再来,游戏的架构比较像传统RPG,即便不玩主线也有其它地方能去,有很多星球情景内容,以及支线任务。 这个发售策略会
章节存档间互相兼容吗?完成一个章节后会发生什么?
《Subverse》每次内容更新后,玩家无需从头再来,游戏的架构比较像传统RPG,即便不玩主线也有其它地方能去,有很多星球情景内容,以及支线任务。
这个发售策略会如何影响老婆上镜时长?
游戏后面解锁的老婆上镜时长会和前面的老婆差不多;分章节发售的策略也让官方能明确了解各位老婆的登场顺序,并且以此来设计剧情。除了主线故事外,玩家还能在每次重大事件后解锁老婆的新对话,让玩家更了解她们。
游戏各章节间发售间隔大约是多久?
这很难说,因为有的部分内容更多,需要更多做工作,官方计划在第一次更新时确立发售节奏,并且随着新程序员、动画师的加入,这一节奏会变快。
每个星云有多少个星系?每个星系有多少星球可探索?
《Subverse》共有5个星云(其中Dragon被分为南北2部分,也可以算作2个),其中共有500多个星球,约三分之二会在主线或支线中有一级行星遭遇,而每个星系也会有若干二级行星遭遇,和至少一个三级遭遇。
分章节式售卖对于游戏开发是好是坏?
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