国产ACT《永劫无间》公布开发进展 用色彩表现地区特色
导语:由24工作室开发的国产多人动作竞技游戏《永劫无间》,上个月进行了美服和亚服的BETA测试。此前官方表示针对海外测试暴露出的野区地图太过荒凉问题,已经开展优化工作。昨日官方公布了一图流开发简报,表示将在色彩上强调不同地区的特色,加入血红永生花等
导语:由24工作室开发的国产多人动作竞技游戏《永劫无间》,上个月进行了美服和亚服的BETA测试。此前官方表示针对海外测试暴露出的野区地图太过荒凉问题,已经开展优化工作。昨日官方公布了一图流开发简报,表示将在色彩上强调不同地区的特色,加入血红永生花等
由24工作室开发的国产多人动作竞技游戏《永劫无间》,上个月进行了美服和亚服的BETA测试。此前官方表示针对海外测试暴露出的野区地图太过荒凉问题,已经开展优化工作。昨日官方公布了“一图流开发简报”,表示将在色彩上强调不同地区的特色,加入血红永生花等更多种类植被。
微博原文:
>>>一图流开发简报Vol-5<<<
接上周对地图的讨论,我们也将在色彩上强调不同地区的特色。包括血红的永生花在内,更多种类的植被都将被加入游戏
同时我们也在尝试提高画面的饱和度,这次的截图中可以看到当前色彩设置在不同天气下的表现
跪求评论反馈是否喜欢这样更鲜艳的色调
BTW:HDR模式也在制作中咯
对于这则简报内容,一些玩家在评论区提出了意见与建议。而许多玩家则是关心,游戏什么时候能玩到。
据官方透露,国服共研测试正在报名中,感兴趣的可以去官网报名。
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