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《赛博朋克2077》首日补丁前后差别巨大 宛若两款作品

编辑:瑞安网 来源:游迅网 发表时间:2020-12-10 05:18 人气 | 查看所有评论

导语:《赛博朋克2077》媒体评分目前已经公布,M站均分91足以证明游戏的优秀。但需要注意的是,很多给予好评的媒体都在评测中表明,游戏中有许多小BUG和瑕疵,虽然不影响整体进程,但频繁程度还是对游戏体验略有损耗。对此,CDPR官方人员回应,在首日补丁之后,

导语:《赛博朋克2077》媒体评分目前已经公布,M站均分91足以证明游戏的优秀。但需要注意的是,很多给予好评的媒体都在评测中表明,游戏中有许多小BUG和瑕疵,虽然不影响整体进程,但频繁程度还是对游戏体验略有损耗。对此,CDPR官方人员回应,在首日补丁之后,

   《赛博朋克2077》媒体评分目前已经公布,M站均分91足以证明游戏的优秀。但需要注意的是,很多给予好评的媒体都在评测中表明,游戏中有许多小BUG和瑕疵,虽然不影响整体进程,但频繁程度还是对游戏体验略有损耗。对此,CDPR官方人员回应,在首日补丁之后,《2077》将焕然一新。

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   一名XSX玩家询问官方,从游戏稳定性角度而言,是不是有了首日补丁之后游戏会变得很不一样?CDPR的Mario Döhla回复称:“没错,主机更新发布后这会是另一款游戏。”

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   此外他还对另一名网友解释说:如果有SSD对于游戏运行的帮助很大,但假如把所有画质选项都调到最大/最高,还是会遇到瓶颈的,好多人似乎没弄明白,《赛博朋克》的最高画质设定对任何PC机都是一种考验,目前还没有多少游戏能做到这样。

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   从目前的评测来看,《赛博朋克2077》里也没有阻碍游戏进程的大bug,但PC版的贴图错误、物体消失、悬空的武器、卡住的菜单、NPC摆错姿势等问题可能都存在。

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   外媒IGN表示,哪怕只是玩不到1个小时也必定会碰到bug,虽然不会崩溃,但出现频率很烦人,有时候在关键性对话中,还会碰到角色动作卡住、提及看不见的物体等情况;而总有一些电话会在对话中央打进来,导致声音重叠;甚至还在开车时出现了跑步的动作动画;一些过场动画中看不到玩家自定义的头发;有时候不得不重新读档几次才能正常继续游玩。而游戏的性能表现也只是尚可,所以PS4和Xbox One版本可能很令人担心。

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   不过,考虑到当初《巫师3》首发时也存在很多问题,也是发售后才被修复的,所以《赛博朋克》的bug问题肯定也会得到解决。

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