《星空》是大型单机游戏 将在发售首日加入Game Pass
导语:Bethesda在2018年的E3展会上公布了新作《星空(Starfield)》。近日,Bethesda游戏工作室总监Todd Howard在GameIndustry.biz活动中接受了采访。期间他谈到了《星空》的一些情况。该作是一款大型纯单机游戏,没有多人部分。本作会在发售首日就加入Game Pass
导语:Bethesda在2018年的E3展会上公布了新作《星空(Starfield)》。近日,Bethesda游戏工作室总监Todd Howard在GameIndustry.biz活动中接受了采访。期间他谈到了《星空》的一些情况。该作是一款大型纯单机游戏,没有多人部分。本作会在发售首日就加入Game Pass
Bethesda在2018年的E3展会上公布了新作《星空(Starfield)》。近日,Bethesda游戏工作室总监Todd Howard在GameIndustry.biz活动中接受了采访。期间他谈到了《星空》的一些情况。该作是一款大型纯单机游戏,没有多人部分。本作会在发售首日就加入Game Pass。
以下为Reddit用户u/KATheHuman总结的一些采访内容:
1、《星空》将会是一款单机游戏,没有多人部分。
2、在开发《星空》和《上古卷轴6》的过程中,B社开发者们使用了系统生成工具。
Reddit发帖者解释说,这是一个开发者用来制作大型区域的工具,并不意味着会像《无人深空》那样使用即时随机生成的地块,最终所有玩家们看到的游戏世界还是一样的。“这只是个用于制作更大游戏世界的引擎工具,预计《星空》的地图会比《辐射76》大很多。”
3、NPC将会在B社未来的游戏中发挥重要作用,与过去的游戏相比,城市会更大、更富有生机。
4、《星空》和《上古卷轴6》会在发售首日加入Game Pass。
5、B社未来会继续支持Mod。
6、相比于《上古卷轴5》和《辐射4》时期,目前B社开发者人数是那时候的4-5倍之多,《星空》将会是一款大游戏。
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