谁还没有买游戏!Take-Two财报《GTA5》销量1.35亿
导语:随着10月结束,凛冬将至,又到了各大厂商总结第二季度财报的时候了。据GameIndustry报道,Take-Two才日前公布了新财报,本季度GAAP(一般公认会计原则)净营收达到8.41亿美元(去年同期为8.58亿美元),同时比预测数据低。T2表示,他们预计今年总净收入能
导语:随着10月结束,凛冬将至,又到了各大厂商总结第二季度财报的时候了。据GameIndustry报道,Take-Two才日前公布了新财报,本季度GAAP(一般公认会计原则)净营收达到8.41亿美元(去年同期为8.58亿美元),同时比预测数据低。T2表示,他们预计今年总净收入能
随着10月结束,凛冬将至,又到了各大厂商总结第二季度财报的时候了。据GameIndustry报道,Take-Two才日前公布了新财报,本季度GAAP(一般公认会计原则)净营收达到8.41亿美元(去年同期为8.58亿美元),同时比预测数据低。T2表示,他们预计今年总净收入能够达到3.72至4.03亿美元。
T2预测今年全年净营收约为30.5至31.5亿美元,而这预测较过去的预测数据及往年数据偏高(去年全年净营收为30.89亿美元),这主要是由于即将于11月发售的次世代主机及较为高涨的玩家群体消费所致。
《GTA 5》全球销量超过1.35亿份,该数字早在今年8月就已经达到,但随着它宣布登陆次世代主机平台后,相信其销量还将继续增长。
《天外世界》全球销量超过300万份,本作于今年结束了Epic平台的独占,并推出了NS版本,这对本作销量的增长提供了极大的帮助,而据SteamSpy的数据估算,《天外世界》在10月结束独占后,仅一个月内在Steam上的销售量约为10万至25万份。
《NBA 2K21》全球销量超500万份,本作也是今年T2旗下游戏中最赚钱的游戏,相较于上一作(《NBA 2K20》),本作的玩家消费同比提高了74%。T2也表示,虽然今年发行商的收入并未增加太多,但游戏内消费/经常性消费玩家的收入同比增长了超50%,这部分收入也占到了总收入的59%。
《荒野大镖客:救赎2》全球销量超过3500万份,本作销量曾于今年年初达到3000万份关口,并继续增长;虽然本作玩家数量增长缓慢,但是《荒野大镖客OL》的订阅玩家增长数量该季度同比增长超过90%。
《四海兄弟:三部曲》/《四海兄弟:最终版》销量达200万份,该系列在发售后同样得到了玩家不少的好评。
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