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阴阳师百闻牌肉盾型式神与卡组排行榜 肉盾式神怎么选择

编辑:瑞安网 来源:逗游 发表时间:2019-12-02 20:08 人气 | 查看所有评论

导语:阴阳师百闻牌肉盾型式神哪些比较好用,卡组比较强?对于阴阳师百闻牌哪些式神比较肉还不了解的小伙伴就来看看下面小编带来的阴阳师百闻牌肉盾型式神排行榜吧: 式神则分为T1-T4四个等级,T1代表在目前环境中可以支撑强力卡组的式神,T2代表在目前环境中有

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式神则分为T1-T4四个等级,T1代表在目前环境中可以支撑强力卡组的式神,T2代表在目前环境中有强力卡组携带,但是并非卡组核心,或是可以支撑一般卡组的式神,T3代表在目前环境中以其为核心的卡组较为弱势,或者是只能在一般卡组中作为配件出场的式神,而T4则代表着那些目前在环境中蛰伏,可能有上位替代者或者是单纯强度较弱的式神。

兵俑
兵俑:T2

兵俑是所有肉盾中最肉的一个,也是最需要占据战斗区的一个,一般出现在中慢速套牌之中。在觉醒·兵俑改动之后,兵俑的强度上升了一个档次。尽管如此,目前在环境中除了毒盾之外,对于兵俑的开发还不是很足,没有稳定的成型卡组。这跟兵俑本身节奏较慢,有核心的需求又没有达到核心的强度和稳定性有关。

尘刀:3.5/5

在觉醒牌降为二勾玉牌之后,兵俑的护甲积攒能力变得更强,尘刀这张牌的强度也相应提升。在后期这张牌有能力提供高额的斩杀,而前期面对快攻也是一张不错的解牌。

古尘之盾:2.5/5

与尘刀相反,同样是由于觉醒·兵俑的降费,这张牌的价值有所下降。而且这张牌需要把兵俑放到战斗区才能生效,还要留一点法力值,这往往就相当于一个空过的回合,有点太过拖节奏了。不过配合尘刀或者其它加甲的牌,也可以瞬间打出高伤害。

不动如山:2/5

相比于必须分段伤害才能搞定,而且还上来就有4攻的森罗之阵,不动如山的竞争力并不明显。其攻击力增长需要一定的回合数,血量的提升也并没有起到更好的保护或者生存作用。

冲撞:3.5/5

由于尘刀的地位上升,冲撞的重要性就显得稍弱了一些,但这不妨碍它仍然是一张出色的牌。在中期它可以配合森罗之阵解决对手战斗区大多数的式神,而如果能在手中顺利攒下好些回合,则同样可以提供很强的交换或者斩杀能力。

森罗之阵:4.5/5

需要分段伤害来解的牌都是很强的牌,森罗之阵也是如此,更何况它还可以每回合刷新自己的护甲,让对手必须一次将其击杀,而难以分回合解决。目前在中期并没有太多手段可以很好地应对森罗之阵,这使得它成为了一张十分强力的牌。

觉醒·兵俑:4/5

在觉醒·兵俑降低为二勾玉牌之后,兵俑这个式神迎来了质的变化。首先这直接导致了兵俑开始叠甲的回合数早了最多四个回合,大大提升了兵俑的节奏。然后中期觉醒加森罗之阵,带来的便是一个5/7外加5甲起步,每回合+2甲,有甲的时候不掉血的巨墙,真的可以称得上是一夫当关,万夫莫开。更难能可贵的是,大多数觉醒牌由于第二张就是个只加身材的白板,一般只选择带一张,而这张牌有着兵俑所需的加护甲能力,基本身材不差,第二张的效果完全可以接受,因此是可以携带两张,以提高上手率的。

古尘之壁:3/5

在有了二勾玉的觉醒之后,兵俑得以在进入三勾玉期的时候拥有更多的护甲,也就使得古尘之壁这张牌的强度得以提升。在进场时它往往可以给其他式神提高大量血量,保证他们的生存和战斗力,但与之相对的,则是牺牲了森罗之阵的生存能力。并且在没有觉醒的情况下,这张牌的能力就十分有限了。

尘缚之阵:2.5/5

尽管其效果非常酷炫(乃至于第一眼看上去有点让人迷惑),但其针对效果最明显的战斗类套牌往往都是快速或者节奏中速套牌。对付这样的套牌,森罗之阵的效果往往就已经足够,而且三勾玉的卡手牌也会增大牌组面对需要紧跟节奏的快攻套牌时的不稳定性。

酒吞童子
酒吞童子:T3

酒吞童子是一位典型的中速式神,二勾玉的鬼王和三勾玉的神子在其阶段都有着极强的场面压制力,其出色的身材往往可以在击杀敌方战斗区式神之后仍然在战斗区屹立不倒。然而在狂气和无尽愤怒被削弱之后,失去了加甲手段的酒吞战斗力大大下降,使得其强度受到了不小的影响。

醉里乾坤:3.5/5

十分不错的一张牌,可以在前期完成滤牌作用,并且将酒吞的血量转化为攻击力。在使用形态牌之前使用这张牌,可以保留增加的1点攻击力,而其扣的1点血则不会留存(相当于在形态牌上加了1点攻击力并抽一张牌)。鉴于酒吞没有太多的一勾牌可供选择,这张牌基本上在所有酒吞套牌里都是满编的。

狂气:2.5/5

狂气的改动对于酒吞的影响是显而易见的。单次战斗不屈的效果只有在原本一换一的情况下可以让酒吞留下一滴血,+1攻的作用也非常有限。这样的改动让狂气变成了一张前期牌,小幅度增强了酒吞的前期战斗力,使得他在面对快攻的时候在一勾玉期更为有用。但与之相对的是,酒吞在中后期争夺战斗区,站场抗伤害的能力受到了很大影响。不屈这个效果在中后期酒吞血量充足的时候往往不能派上用场,相比于加护甲而言更是难以媲美。

鬼王:5/5

中期6/7或是7/7的身材几乎可以吃掉同期战斗区所有式神并且还有充足的血量,10点的血量上限使其被奶满以后还能更为强大,有什么理由不给满分呢?

无尽愤怒:1/5

本来就并不是非常强势的一张牌,在削弱以后则更弱了一些。其特效并不是非常容易触发,特效不触发的话被战意完爆;而如果触发特效的话,本身血量就有所降低而攻击有所提高,再去提高攻击而不是护甲就显得没那么有用,更何况酒吞在有形态牌的情况下,本身就已经不太需要额外的攻击力了。

神子:4.5/5

身材同样有着极强的竞争力,不屈还需要分段伤害来解决。这张牌的强力和其出场即产生影响力的特点使其成为了酒吞的又一张必带牌,唯一的缺点就是相比其它的三勾牌,其终结能力或许不够强。

觉醒·酒吞童子:3.5/5

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