lol9.18版本更新了什么 lol9.18版本更新内容一览(3)
导语:导语:-9.18:计划是对亚托克斯和阿卡丽做另一个版本的改动,相比于单纯的数值削弱,我们可能会探索一些小的机制调整,缩短单排和比赛差距。另外我们还可能进行一些提莫的游戏体验改动。总的来说这是一个很小的版本
导语:-9.18:计划是对亚托克斯和阿卡丽做另一个版本的改动,相比于单纯的数值削弱,我们可能会探索一些小的机制调整,缩短单排和比赛差距。另外我们还可能进行一些提莫的游戏体验改动。总的来说这是一个很小的版本,我们
-9.18:计划是对亚托克斯和阿卡丽做另一个版本的改动,相比于单纯的数值削弱,我们可能会探索一些小的机制调整,缩短单排和比赛差距。另外我们还可能进行一些提莫的游戏体验改动。总的来说这是一个很小的版本,我们更专注于季前赛,倾向于让现在的情况稳定下来。
-9.19:世界赛版本,所以我们对召唤师峡谷的改动会非常小,基于需要会做一点平衡性调整,除此之外可能就没有什么动作了。
-9.20及之后:一些对单排的工作,另外萨科和盖伦的改动可能会在9.20左右实装。召唤师峡谷团队会花费大量时间准备好季前赛改动的实装。
夜之锋刃
谈到季前赛,我们会更新一些装备,其中测试的一件就是夜之锋刃。目前的计划是让它的法术护盾变得跟女妖面纱差不多(每脱战一段时间刷新,而不是需要主动引导)。
对于那些经常使用夜之锋刃的玩家,或者曾经用过的玩家来说,你们对这个改动的想法如何?
无限乱斗
我们将在PBE测试无限乱斗,但需要说明的是,无限乱斗不会在9.18版本回归。我们计划在今年晚些时候让其回归,为了确保世界赛是稳定的,我们选择了一个更平静的测试窗口,现在是一个很好的时机,以便在任何可能的问题出现之前处理完毕。
我们做了一些调整来解决上次无限乱斗出现的问题,以及对英雄做一些调整。我们需要你们的帮助,来确保这些改动能有效。这样等我们今年晚些时候上线时,能确保这个模式更让人满意。
问:你们说今年的轮换模式会减少,那会有奥德赛PVE吗?
答:不太可能,我们知道有些玩家喜欢奥德赛和星之守护者模式。然而大部分玩家只是简单尝试了一下,然后重新回到了别的模式,即使难道很高或者依然有任务尚未完成。因此我们不太可能对这些模式投入太多时间,尽管有些人可能会因此很不满。未来也不是不可能把一些老模式带回来,但目前没有具体计划。
问:夜之锋刃和女妖面纱会共享同名被动吗?
答:会的。
问:8个月没有关于辅助的改动了。
答:季前赛会有一些关于辅助的内容,很可能包含对工资装的改动,具体细节还没有完全确定,因此还不能分享。
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