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官方用和平精英替换刺激战场后有什么创新

编辑:瑞安网 来源:网络 发表时间:2019-11-27 06:10 人气 | 查看所有评论

导语:昨晚,腾讯官方宣布:刺激战场停服,和平精英将取代刺激战场的位置。那么,这次取代刺激战场的和平精英在游戏内容上和刺激战场完全一样吗?是否只是给刺激战场换了个名字?不,其实和平精英还是有所创新的。 这里不得不感叹下光子出的游戏,真的是有质量保

导语:昨晚,腾讯官方宣布:刺激战场停服,和平精英将取代刺激战场的位置。那么,这次取代刺激战场的和平精英在游戏内容上和刺激战场完全一样吗?是否只是给刺激战场换了个名字?不,其实和平精英还是有所创新的。 这里不得不感叹下光子出的游戏,真的是有质量保

昨晚,腾讯官方宣布:刺激战场停服,和平精英将取代刺激战场的位置。那么,这次取代刺激战场的和平精英在游戏内容上和刺激战场完全一样吗?是否只是给刺激战场换了个名字?不,其实和平精英还是有所创新的。

官方用和平精英替换刺激战场后有什么创新

这里不得不感叹下光子出的游戏,真的是有质量保证。首先是画面,很难想象在手机里,可以实现这样的层次,超大地图无缝衔接,小到草木的纹理清晰可见。并且它的光影变化、阴影细节以及人物奔跑扬起的尘土都可以给人一种比较强烈的浸入感。此外,它的人物操控、打枪手感,一如既往的优质水准,并且还有略微的提升。特别是驾驶手感,无疑是更贴近真实了。

同时,《和平精英》做了一个让我比较惊喜的微创新。一般的战术竞技类手游都只有一个血条,而在《和平精英》中,则依据信号区(也就是对应的安全区)设计了一个信号值,血条则叫健康值。因为游戏的背景是一场国际军事竞赛体验活动,所以里面采用的都是模拟计算伤害。这样它的数值、伤害可量化等都有了合理的解释。(感觉现实也快实现了?)

信号值和健康值是独立的两个部分,互相不影响。但信号值清零也会让玩家淘汰。但实际操作的好的话,其实我们相当于拥有double的厚度 ,信号值也有对应的补充机制。至于为啥信号值清零也会被淘汰这个我尚未想明白,官方应该后面会做解释的吧。

总之,这样的改动让我体会到他在明显的和同类游戏去区分开来,无论是在打法的变动还是战术开发的自由度上,都有了相当的提升。另外还有一个很有意思的现象是,这里我先不说,透露一点,真的是蜜汁欢乐的淘汰形式,能让你顿时敌意全无~

综上所述,不管是福利也好,还是品质也好,作为一个刺激战场的老玩家来看,其实《和平精英》真的是蛮OK的

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