《命令与征服:重制版》首部演示预告
导语:10月24日EA公布了《命令与征服:重制版》首部演示预告,展示了原版与重制版的对比画面。通过重制,让原版马赛克画面大变样,纹理更精细视觉效果更佳。官方仍未公布该作正式发售日期,让我们耐心等待吧。 演示预告: 《命令与征服:重制版》采用Petroglyph
导语:10月24日EA公布了《命令与征服:重制版》首部演示预告,展示了原版与重制版的对比画面。通过重制,让原版马赛克画面大变样,纹理更精细视觉效果更佳。官方仍未公布该作正式发售日期,让我们耐心等待吧。 演示预告: 《命令与征服:重制版》采用Petroglyph
10月24日EA公布了《命令与征服:重制版》首部演示预告,展示了原版与重制版的对比画面。通过重制,让原版马赛克画面大变样,纹理更精细视觉效果更佳。官方仍未公布该作正式发售日期,让我们耐心等待吧。
演示预告:
《命令与征服:重制版》采用Petroglyph自家的引擎GlyphX Engine,可以有效保证游戏的开发。游戏将运用原作大量的源代码,故事和剧本都将保持原汁原味,但将提供更高的分辨率和符合现代水平的画面改进。Petroglyph一直在不断努力,进行原有战役关卡的重建工作。
《命令与征服:重制版》将支持4K重制画面与原版(320x200)画面切换,想回味经典画面的玩家可以选择“传统”视觉样式。游戏内置摄像机可以任意缩放,玩家能近距离观察单位细节和动作。
《命令与征服:重制版》开发工作由Petroglyph工作室负责,并汇聚了大量的原西木工作室的元老开发者。此次重制内容还包括了《红色警戒》系列的所有拓展。此外,《命令与征服:重制版》将不包含任何微交易。
视频截图:
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