一份游戏双份快乐?《噬血代码》制作人捏脸莱莎
导语:光荣旗下GUST新作《莱莎的炼金工房》9月26日便正式发售了,而万代南梦宫新作《噬血代码》很明显与之撞车了,其PS4/Xbox版的发售日也是今天(PC版9月27日发售)。于是乎,似乎是为了防止玩家们出现选择困难,《噬血代码》制作人富泽祐介为大家提供了一个两全
导语:光荣旗下GUST新作《莱莎的炼金工房》9月26日便正式发售了,而万代南梦宫新作《噬血代码》很明显与之撞车了,其PS4/Xbox版的发售日也是今天(PC版9月27日发售)。于是乎,似乎是为了防止玩家们出现选择困难,《噬血代码》制作人富泽祐介为大家提供了一个两全
光荣旗下GUST新作《莱莎的炼金工房》9月26日便正式发售了,而万代南梦宫新作《噬血代码》很明显与之撞车了,其PS4/Xbox版的发售日也是今天(PC版9月27日发售)。于是乎,似乎是为了防止玩家们出现选择困难,《噬血代码》制作人富泽祐介为大家提供了一个两全其美的方法。
富泽祐介推特:
《噬血代码》这款游戏有着非常精细的捏脸系统,而富泽祐介这次捏出的人物很明显就是《莱莎的炼金工房》主角莱莎无疑了,边玩“莱莎”边打《噬血代码》。可谓是买上一份游戏,享受双份的快乐。
尽管富泽祐介的捏脸功力值得称赞,但是最终选择哪款游戏还要看玩家们各自的爱好。
附上几张来自推特网友 KyciGaming 的《噬血代码》捏脸图:
再附上几张《莱莎的炼金工房》相关图:
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