《控制》用女性主角原因:非常酷的女权表现
导语:熟悉Remedy的玩家应该都会觉得新作《控制》有一些似曾相识的感觉,但是这部作品在一些奇怪的包装下,看起来绝对和Remedy之前的作品完全不同,比如说《控制》就是Remedy唯一一部以女性为主角的作品。 《控制》的剧情设计师Brooke Maggs 《控制》的剧情设计
导语:熟悉Remedy的玩家应该都会觉得新作《控制》有一些似曾相识的感觉,但是这部作品在一些奇怪的包装下,看起来绝对和Remedy之前的作品完全不同,比如说《控制》就是Remedy唯一一部以女性为主角的作品。 《控制》的剧情设计师Brooke Maggs 《控制》的剧情设计
熟悉Remedy的玩家应该都会觉得新作《控制》有一些似曾相识的感觉,但是这部作品在一些奇怪的包装下,看起来绝对和Remedy之前的作品完全不同,比如说《控制》就是Remedy唯一一部以女性为主角的作品。
《控制》的剧情设计师Brooke Maggs
《控制》的剧情设计师Brooke Maggs最近刚刚接收了外媒OnlySP的采访,在采访中这位女设计师谈到了《控制》为什么会选用女性作为主角。
Brooke Maggs说:“我很喜欢杰西(《控制》女主)身上的那股活跃劲,但是她也不是游戏里唯一的女性角色,我觉得有时候我们玩游戏时会觉得‘太好了,这个游戏里竟然有个女主角’,然后整个游戏世界中围绕女主的全是男性。可是,《控制》里面除了主角杰西之外,还有艾米莉·波普探员和海伦·马歇尔。能在联邦控制局中看到不止一位女性角色真的是太酷了,另外,我们都知道太古屋和联邦控制局都是由男性来掌管,而且掌管了很长时间。”
在采访中,Maggs还谈到了即将到来的DLC,她表示DLC会给没有圆上的结局画上一个句号。此外,Maggs说DLC不会像1993年的电影《绝岭雄风》那样,游戏将有两种结局。目前还不清楚剧情在不同结局中的情况。
Maggs说:“除了杰西是个女人之外,她与众不同的服饰也与联邦控制局背道而驰,联邦控制局中每个人都穿着商务制服,而杰西则是穿着皮夹克和牛仔裤,与局内画风格格不入,所以这是一个非常酷的女权情感的表现,也是我所倡导的。”
《控制》现已登陆PS4、Xbox One和PC平台,PC版将由Epic独占一年。
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