《星战绝地》总监自爆是FromSoftware的骨灰粉
导语:今年11月重生娱乐将为《星战》迷们带来他们期待已久的首个专注动作/冒险的单机剧情星战游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》。最近重生娱乐的开发者接受了英国老牌游戏杂志《EDGE》的专访,期间重生娱乐表示FromSoftware的《只狼》“很像”本作,同时本作的
导语:今年11月重生娱乐将为《星战》迷们带来他们期待已久的首个专注动作/冒险的单机剧情星战游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》。最近重生娱乐的开发者接受了英国老牌游戏杂志《EDGE》的专访,期间重生娱乐表示FromSoftware的《只狼》“很像”本作,同时本作的
今年11月重生娱乐将为《星战》迷们带来他们期待已久的首个专注动作/冒险的单机剧情星战游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》。最近重生娱乐的开发者接受了英国老牌游戏杂志《EDGE》的专访,期间重生娱乐表示FromSoftware的《只狼》“很像”本作,同时本作的开发总监Stig Asmussen还自爆他是FS的粉丝。
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首席战斗设计师Jason de Heras在接受采访时表示:“当我知道你可以让这种类型的游戏没有精力槽时,我感觉这很硬核,甚至有点欣慰。游戏可以让你攻击,翻滚,所有这些都是非常自由,然后AI会告诉你:你做的是否正确。你没有必要限制玩家做的一切,给他们更多的自由,然后让AI痛击他们。当我们知道现在有这样一个游戏和我们很像时,我们就非常高兴。”
后来游戏开发总监Stig Asmussen也表达了对FromSoftware的欣赏,而且更加明显,只不过他提到的更多是从灵感层面。
“从《国王密令(King’s Field)》开始,我就一直是FromSoftware的骨灰粉丝,《国王密令2》是我最喜欢的游戏之一。不过这并不是说你喜欢一个游戏,然后你自己做一个类似的,而是我们能从他们带给我们的乐趣中学到什么。”
《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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