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《使命召唤16》新引擎强大狙击瞄准更真实自然

编辑:瑞安网 来源:游民星空 发表时间:2019-07-19 23:06 人气 | 查看所有评论

导语:《使命召唤:现代战争》在前几天曝光了实机演示,在2V2模式的演示中,狙击瞄准画面没有黑色边框,而是展示了真实的环境。 有玩家在Reddit上发帖表示相比《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:幽灵》,更喜欢狙击开镜时瞄准画面有黑色边框的风格,Infinity

导语:《使命召唤:现代战争》在前几天曝光了实机演示,在2V2模式的演示中,狙击瞄准画面没有黑色边框,而是展示了真实的环境。 有玩家在Reddit上发帖表示相比《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:幽灵》,更喜欢狙击开镜时瞄准画面有黑色边框的风格,Infinity

  《使命召唤:现代战争》在前几天曝光了实机演示,在2V2模式的演示中,狙击瞄准画面没有黑色边框,而是展示了真实的环境。

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  有玩家在Reddit上发帖表示相比《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:幽灵》,更喜欢狙击开镜时瞄准画面有黑色边框的风格,Infinity Ward的艺术总监Joel Emslie对此作出了回应。

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  Joel Emslie表示在《使命召唤:幽灵》中使用的技术并不是自然放大的方法,而是一种图片处理方法,以避免游戏对旧引擎造成过大的压力。而有了新引擎的《使命召唤:现代战争》能够实现更自然、更真实的放大效果,同时也不会对引擎造成太大压力。

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