“黄金令牌”新系统助力
导语:2019年5月5日消息 据 Sensor Tower商店情报数据显示,自4月初《部落冲突》推出黄金令牌新系统以来,该游戏在App Store和Google Play吸金达7100万美元,较系统上线前一个月大涨72%。 Sensor Tower称,这一数据较2018年4月3860万美元的收入提升85%,成为自201
导语:2019年5月5日消息 据 Sensor Tower商店情报数据显示,自4月初《部落冲突》推出黄金令牌新系统以来,该游戏在App Store和Google Play吸金达7100万美元,较系统上线前一个月大涨72%。 Sensor Tower称,这一数据较2018年4月3860万美元的收入提升85%,成为自201
2019年5月5日消息 据 Sensor Tower商店情报数据显示,自4月初《部落冲突》推出“黄金令牌”新系统以来,该游戏在App Store和Google Play吸金达7100万美元,较系统上线前一个月大涨72%。Sensor Tower称,这一数据较2018年4月3860万美元的收入提升85%,成为自2017年以来《部落冲突》营收最好的4月。此外,5月1日当天,该游戏应用内购收入达690万美元,是继2015年元旦和2015年圣诞节之后,该游戏单日流水第三高位。
据了解,“黄金令牌”系统实际上是随“月度挑战”模式(面对7本以上玩家)推出的一个付费选择,不付费则可以通过每日挑战和一系列有趣的任务拿到积分,达到一定的积分可以兑换游戏内资源。而且,每日挑战任务非常轻松,比如在联机模式拿到一颗星、向部落成员捐赠15个单位的兵种,如果已经有训练兵种,这些任务甚至可以在几分钟之内完成。
在App Store的编辑推荐语里这样描述“黄金令牌”系统:每个月都将推出一款全新的英雄皮肤,等待你用实力将其收入囊中。
可以说,Supercell实际上已经准备了更多的内容为随后的月度挑战提供持续的更新,而“黄金令牌”系统更是该公司蓄谋已久的重磅更新。以目前的成绩来说,这一系统显然不负众望。
值得一提的是,《部落冲突》算的上是手游行业的神话,自2012年6月份发布之后,这款战争策略手游一直稳定在全球收入榜头部,根据Appannie的统计,该游戏在美国iOS收入榜前十名已经霸榜6年多。
Sensor Tower商店情报数据显示,2014年1月以来,《部落冲突》累计吸金60亿美元,全球安装量达6.07亿次。
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