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《怪物猎人:世界》PC版将于7月18日正式实装DLSS

编辑:瑞安网 来源:3dm 发表时间:2019-07-17 12:09 人气 | 查看所有评论

导语:Capcom宣布《怪物猎人:世界》7月18日上线的新补丁,将正式为PC版游戏加入NVIDIA的DLSS技术(深度学习超级采样)。值得一提的是,DLSS技术目前仅RTX显卡支持,之前的GTX 10系列并不支持。 通过使用AI和深度学习,开启DLSS后,RTX GPU将让玩家在《怪物猎人:

导语:Capcom宣布《怪物猎人:世界》7月18日上线的新补丁,将正式为PC版游戏加入NVIDIA的DLSS技术(深度学习超级采样)。值得一提的是,DLSS技术目前仅RTX显卡支持,之前的GTX 10系列并不支持。 通过使用AI和深度学习,开启DLSS后,RTX GPU将让玩家在《怪物猎人:

  Capcom宣布《怪物猎人:世界》7月18日上线的新补丁,将正式为PC版游戏加入NVIDIA的DLSS技术(深度学习超级采样)。值得一提的是,DLSS技术目前仅RTX显卡支持,之前的GTX 10系列并不支持。

怪物猎人

  通过使用AI和深度学习,开启DLSS后,RTX GPU将让玩家在《怪物猎人:世界》这款游戏上享受一个更好更快的性能表现。此前,其他3A游戏,比如《圣歌》和《地铁:逃离》也实装了DLSS,但效果还是有差别。《圣歌》的DLSS效果最好,而《地铁:逃离》的DLSS初期实装效果并不理想,游戏画面非常模糊。

  尽管画面非常过时,但《怪物猎人:世界》对GPU的要求却一点也不低。之前外媒曾用单张RTX 2080Ti显卡测试,发现在4K分辨率最高画质下并不能进行一个流畅的游戏体验。因此,如果DLSS实施效果理想的话,或许RTX 2080Ti终于就能在4K/最高画质下稳定60帧体验游戏了。

  Capcom表示《怪物猎人:世界》的DLSS需要2560x1440分辨率或更高的分辨率(16:9),3360x1440或更高的分辨率(21:9)才能有效果。这意味着本作不支持1080P DLSS。

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