ARPG《吸血鬼》只有一个存档槽 选择更慎重和刺激
导语:ARPG游戏《吸血鬼》即将发售,早前我们得知游戏将只有一个存档槽,今天开发商Dontnod解释了为何采用这样的设定。 Dontnod发言人表示,唯一的存档槽是可以让玩家选择更加真实和有意义。游戏中玩家不需要手动存档,所有的选择和决定都是不可逆转的,除非你重
导语:ARPG游戏《吸血鬼》即将发售,早前我们得知游戏将只有一个存档槽,今天开发商Dontnod解释了为何采用这样的设定。 Dontnod发言人表示,唯一的存档槽是可以让玩家选择更加真实和有意义。游戏中玩家不需要手动存档,所有的选择和决定都是不可逆转的,除非你重
ARPG游戏《吸血鬼》即将发售,早前我们得知游戏将只有一个存档槽,今天开发商Dontnod解释了为何采用这样的设定。
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Dontnod发言人表示,唯一的存档槽是可以让玩家选择更加真实和有意义。游戏中玩家不需要手动存档,所有的选择和决定都是不可逆转的,除非你重头开始游戏。玩家将面对选择时,会更加慎重,因为不同的选择会让故事的剧情发展走向不同。
Dontnod发言人还解释道,从技术层次,我们有一套备份系统,来避免存档破坏和丢失。
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《吸血鬼》游戏时长约15到20个小时,故事设定在1918年一战的伦敦,从战场归来不久的医生 Jonathan Reid 发现自己变成了吸血鬼。他正在医助城里遭受毁灭性疾病侵害的市民,还要抑制住自己的吸血冲动,设法找出变异的原因和幕后黑手。
《吸血鬼》将于6月5日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。Steam国区售价208元,支持简中。
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