确保内容不缩水 《密不可分》宣布跳票至2019年
导语:日历翻到2018年五月中旬,伴随我们的不是新作的公布,而是一个接一个的游戏宣布跳票。 Lab Zero的RPG新作《密不可分》也加入到了跳票阵营。《密不可分》的开发商正是广受好评的2D动作游戏《骷髅女孩》的开发商,《密不可分》继承了类似的手绘风格,并扩大
导语:日历翻到2018年五月中旬,伴随我们的不是新作的公布,而是一个接一个的游戏宣布跳票。 Lab Zero的RPG新作《密不可分》也加入到了跳票阵营。《密不可分》的开发商正是广受好评的2D动作游戏《骷髅女孩》的开发商,《密不可分》继承了类似的手绘风格,并扩大
日历翻到2018年五月中旬,伴随我们的不是新作的公布,而是一个接一个的游戏宣布跳票。
Lab Zero的RPG新作《密不可分》也加入到了跳票阵营。《密不可分》的开发商正是广受好评的2D动作游戏《骷髅女孩》的开发商,《密不可分》继承了类似的手绘风格,并扩大了游戏的规模,引入了RPG机制和更广阔的世界观。
不幸的是,更大的规模需要更多的时间,因此,《密不可分》宣布将发售时间推迟到2019年上半年。Steam的开发者表示,我们已经竭尽所能阻止延期,但事实是游戏的规模比我们(2015年)预想的要大很多,为了拿出工作室预想的游戏质量,开发者们需要更多的时间。
为了提供资金上的帮助,开发商505 Games还拿出了《骷髅女孩》的版税帮助Lab Zero工作室,为游戏团队增添了新的首席设计师和首席编剧,来推进游戏的开发速度。
这表明即使一再推迟,开发商不会削减任何游戏内容。“我们将会完成曾经的承诺,保留原本的游戏结构和故事,不对关卡和其他内容进行任何削减。”
更多信息将会在接下来的几个月里被分享。“没有你们的支持,我们就不会在这里。我们承诺要尽我们最大的可能去做好《密不可分》,感谢你们的耐心等待。”
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