谷歌浏览器更新影响网页游戏音频 引开发者不满
导语:谷歌浏览器(Chrome)在近日的Chrome 66更新中禁用了网页中自动播放音频的功能,有效减少了网页广告的噪音,但同时也让一些基于HTML5引擎制作的游戏不能播放声音。这引起了不少游戏开发者的抱怨,其中包括《和班尼特福迪一起攻克难关》的开发者Bennett Fod
导语:谷歌浏览器(Chrome)在近日的Chrome 66更新中禁用了网页中自动播放音频的功能,有效减少了网页广告的噪音,但同时也让一些基于HTML5引擎制作的游戏不能播放声音。这引起了不少游戏开发者的抱怨,其中包括《和班尼特福迪一起攻克难关》的开发者Bennett Fod
谷歌浏览器(Chrome)在近日的“Chrome 66”更新中禁用了网页中自动播放音频的功能,有效减少了网页广告的噪音,但同时也让一些基于HTML5引擎制作的游戏不能播放声音。这引起了不少游戏开发者的抱怨,其中包括《和班尼特福迪一起攻克难关》的开发者Bennett Foddy以及《VVVVVV》的开发者Terry Cavanagh。
Bennett在推特中表示,大多数网页游戏都有一个“点击播放”的按钮来开始游戏,但谷歌浏览器不允许这些游戏播放音频,除非他们通过名为“AudioContext”的音频处理接口来点击播放。但“并没有什么理由会让人这样做,玩家们也不可能想到这一点”。他还说,其实对此所需要做的更新并不复杂,但他怀疑大多数开发者都没有制作相关的组件。
谷歌发言人表示,Chrome的更新确实会影响到网页游戏的音频,他们已于去年发布了关于该项更新的设计,并向开发者分享了处理问题的细节。但Bennett表示他们给出的声明是有误的。
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