《绝地求生》:细数助其提高竞争力的九大特色(7)
导语:然而随着战斗方式的不断发展,玩家们开始热衷于寻找更容易发生战斗的地点,比如从靠近热门地点的飞机上弹出,以确保能马上干仗,剩下不到一半的玩家就全都是追求“苟”或者渴望随便玩玩的玩家了。 问题在于游戏风格
然而随着战斗方式的不断发展,玩家们开始热衷于寻找更容易发生战斗的地点,比如从靠近热门地点的飞机上弹出,以确保能马上干仗,剩下不到一半的玩家就全都是追求“苟”或者渴望随便玩玩的玩家了。
问题在于游戏风格的冲突。《绝地求生》吸引的是普通和硬核两种玩家,但蓝洞正试图融合这两种游戏模式,但是这并没有起到作用。
或许即将推出的新的、更小的地图能够弥补目前的游戏缺陷,但如果不能,那么蓝洞就需要其他的解决方昂发来留住这些玩家了。
就像现在的情况一样,休闲的玩家们都涌向了《堡垒之夜》,因为它的节奏够快,也更容易遇见玩家。
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