向北欧进军!PS4《战神》游戏实用小贴士汇总(6)
导语:导语:5:强力的斧头 以往非常牛逼的链刀消失了,也意味着新战神跟老战神区分开了,从试玩中我们就能看到各种各样的技能但是武器一直都只有一把斧头,忘记以前游戏五花八门的武器吧,什么把别人脑袋都作为自己武器
导语:5:强力的斧头 以往非常牛逼的链刀消失了,也意味着新战神跟老战神区分开了,从试玩中我们就能看到各种各样的技能但是武器一直都只有一把斧头,忘记以前游戏五花八门的武器吧,什么把别人脑袋都作为自己武器的过去
5:强力的斧头
以往非常牛逼的链刀消失了,也意味着新战神跟老战神区分开了,从试玩中我们就能看到各种各样的技能但是武器一直都只有一把斧头,忘记以前游戏五花八门的武器吧,什么把别人脑袋都作为自己武器的过去过去了,现在只有斧头了,斧头可以进行各种不同能力的附魔,然后释放能力,而且也不只是近战武器使用,远距离也可以使用斧头进行打击,按下R2斧头就会飞过去击杀敌人,而且没有击杀死亡还会飞回来让你继续造成伤害,如果你再给斧头附加上属性附魔还会造成相对应属性的效果,例如冰冻,火焰,爆炸等等。也算是符合现在主流游戏中属性伤害的定位,也让原来到处喷血的战斗变得那么缓和了一些。可惜的就是牺牲了原来武器系统的多样性,还好,你依旧可以通过斧头直接砍掉敌人的脑袋,或者是砸死他们。
6:全新的装备系统。
这次的增加了防具升级,不过不是那种防御数值的堆砌,更多的是一种趣味,在你旅行到不同地图位置,防具就会相应的改变样式,主线故事发生在很多不同的地图位置,而不同位置的生态也不同,如果全程都是同一件衣服会显得比较没有意思,但是单纯的升级防具又会陷入原来的战斗模式与角色扮演类游戏的通病,这样做就显得有趣又简单,而且还能感受到旅途是有变化的,而不是到了哪里都是同一件衣服,也有玩家反应护具升级后也会影响到战斗连击上,或者是战斗风格也会有所影响,可能是因为组成防具的素材不同,导致了作战风格的不同吧。
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