UC震惊部警告!那些停留在概念中的传奇游戏(6)
导语:导语:5:辐射网络版 说不定这是一个最受到玩家欢迎但是又最可惜没有推出的游戏,可能也许也是世界上最真实的生存游戏,b社之前做的精彩游戏也没有让玩家想到最后它会做一个网络游戏,而且有的玩家甚至见到了试玩版
导语:5:辐射网络版 说不定这是一个最受到玩家欢迎但是又最可惜没有推出的游戏,可能也许也是世界上最真实的生存游戏,b社之前做的精彩游戏也没有让玩家想到最后它会做一个网络游戏,而且有的玩家甚至见到了试玩版本,在
5:辐射网络版
说不定这是一个最受到玩家欢迎但是又最可惜没有推出的游戏,可能也许也是世界上最真实的生存游戏,b社之前做的精彩游戏也没有让玩家想到最后它会做一个网络游戏,而且有的玩家甚至见到了试玩版本,在两个系列的制作人马克跟克里斯一直想要制作一个MMO大型游戏,而且还是玩家们乐于投入的废土世界MMO而且从来没有公司做过这种类型的游戏,甚至可以把每一代的辐射游戏内容都加入到这里面,玩家们总是抱怨单人捡瓶盖的生活很无聊,如果有很多人一起捡那肯定是非常好玩的。不过即使B社愿意做,最后在2007年他们最后还是没有选择制作这个游戏,也许是因为财政原因,或许是后来制作者自己都觉得没什么意思,十年后他们应该有个更棒的游戏,他们也做到了,那就是上古卷轴在线版,我们依旧要感谢辐射的粉丝,他们为游戏的未来带来了更好的反馈。
6:星球大战前线3
这是星球大战前线计划的最终章,也是最能把星球大战前线设计概念完整的呈现在玩家面前的一次,不仅在载具,武器,角色上都有着全新的设计,而且连剧情也是有很不错的创新,甚至要加入陆对空与空间战,而且电影中会出现的场景也会完全比例的复刻到游戏里面来,早年的前线里面只能尽可能的复原电影中的小局部战斗,而前线三的计划很宏大,要复制一整个战场,2008年的时候,这个计划甚至就开始了,剋发工作已经开始,卢卡斯影业都花了大量的预算在这个游戏系列里面,不过大家也知道,这个系列因为非常不稳定的游戏素质一直被玩家大量吐槽,而且虽然场景每年都做的更好的,但是越来越弱智的剧情与AI还有糟糕的服务器已经被玩家抛弃,而且还爆出了氪金事件,连迪士尼都亲自来过问这个造成股价下降的问题。所以这个系列估计就只能停止在第二部了。
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