《骑马与砍杀2》公布匹配机制与多人模式玩法
导语:近日,《骑马与砍杀2》的开发商Taleworlds在新的开发日志中公布了游戏的服务器匹配机制,与多人模式的玩法信息。 根据Taleworlds的游戏逻辑程序员介绍,《骑马与砍杀2》的多人服务器将会和前作一样,同时包含官方和非官方服务器,玩家可以自行选择服务器类
导语:近日,《骑马与砍杀2》的开发商Taleworlds在新的开发日志中公布了游戏的服务器匹配机制,与多人模式的玩法信息。 根据Taleworlds的游戏逻辑程序员介绍,《骑马与砍杀2》的多人服务器将会和前作一样,同时包含官方和非官方服务器,玩家可以自行选择服务器类
近日,《骑马与砍杀2》的开发商Taleworlds在新的开发日志中公布了游戏的服务器匹配机制,与多人模式的玩法信息。
根据Taleworlds的游戏逻辑程序员介绍,《骑马与砍杀2》的多人服务器将会和前作一样,同时包含官方和非官方服务器,玩家可以自行选择服务器类型,而这次游戏将会引进一代所没有的匹配系统。
另外,游戏的多人模式将会和Steam完全集成,也就是说玩家可以直接从Steam的好友列表来和好友进行多人游戏。
除了上面有关多人模式服务器的基本信息,官方还曝光了多人模式下的三种对战模式,它们分别是队长战(Captain Battle)、交锋战(Skirmish Battle)以及决斗模式(Duel Mode)。
队长战要求玩家像在单人游戏中那样指挥一个军团进行战斗,直到消灭掉敌人的军队或者控制整个战场即可胜利;交锋战为6V6游戏,玩家每轮会有多条生命,而且玩家要选择部署不同成本的军队,这个模式需要队友之间有良好的配合;决斗模式将更考验个人能力,玩家将在更加局限的环境进行对战。
为了防止玩家过多露营而拖慢游戏节奏,官方对此进行了调整,让露营成为不智之举,鼓励玩家在对战中保持活跃。
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