《BattleTech》发布最新宣传片 展示开放式的玩法
导语:Paradox Interactive和Harebrained Schemes发布了将在4月发售的机甲战斗游戏《BattleTech》的最新开发宣传片,展示游戏中实际的游玩内容和开放式的战役,表明这款游戏并不是机器人互殴这么简单。 《BattleTech》是一款回合制策略游戏,最大的卖点是机甲战
导语:Paradox Interactive和Harebrained Schemes发布了将在4月发售的机甲战斗游戏《BattleTech》的最新开发宣传片,展示游戏中实际的游玩内容和开放式的战役,表明这款游戏并不是机器人互殴这么简单。 《BattleTech》是一款回合制策略游戏,最大的卖点是机甲战
Paradox Interactive和Harebrained Schemes发布了将在4月发售的机甲战斗游戏《BattleTech》的最新开发宣传片,展示游戏中实际的游玩内容和开放式的战役,表明这款游戏并不是机器人互殴这么简单。
《BattleTech》是一款回合制策略游戏,最大的卖点是机甲战士间的对战。但是本作不限于此,这是一款非常考究战术的游戏,作为指挥官的玩家需要时刻注意自己的战士、财政、战况等一系列问题。此外,最新的宣传片也展示了强大的开放式玩法,玩家可以毫无限制的去选择前往哪里进行任务。
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“Battletech”(战斗机甲)并非原创的IP,它的历史可追溯到1984年由FASA公司设计的同名战争桌游,其后推出过卡牌游戏、电子游戏、小说、动画剧集等一列相关产品。发展至今,“Battletech”已经拥有相当高的人气了。微软曾经握有这个IP的版权,不过现在又回到了原创作者乔丹魏斯曼(Jordan Weisman)手中。即将发售的游戏新作《BattleTech》原定为2017年发售,后来延期到2018年4月。
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