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从“火纹”到“梦战” 属于战棋的30年传奇路(10)

编辑:瑞安网 来源:游民星空 发表时间:2018-01-16 09:13 人气 | 查看所有评论

导语:导语:《梦幻模拟战》4代和5代的推出仅仅间隔了一年,而实际上,这两款游戏的故事也是一个整体。游戏在这里回归了2代的经典系统,并将战场转移到了与系列的盖亚大陆比邻的依雷斯大陆。除了旧有系统以外,这两部作品

导语:《梦幻模拟战》4代和5代的推出仅仅间隔了一年,而实际上,这两款游戏的故事也是一个整体。游戏在这里回归了2代的经典系统,并将战场转移到了与系列的盖亚大陆比邻的依雷斯大陆。除了旧有系统以外,这两部作品中还加

  《梦幻模拟战》4代和5代的推出仅仅间隔了一年,而实际上,这两款游戏的故事也是一个整体。游戏在这里回归了2代的经典系统,并将战场转移到了与系列的盖亚大陆比邻的依雷斯大陆。除了旧有系统以外,这两部作品中还加入了行动值设定,让游戏有了更多的可玩度。同时,作为终结篇,《梦幻模拟战5》给系列划上了一个完美的句号。而令所有人都没有想到的是,这个典型的奇幻故事的开端竟然颇为科幻,游戏中的一切都源于一台太空大炮的“天降正义”。

  在《梦幻模拟战5》之后的20余年里,除了不被许多粉丝们承认的《梦幻模拟战千年纪》以外,这个世界上最经典的战棋系列没有出品过任何正统作品,这也是让许多系列粉丝们最遗憾的一点。

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  新世纪的回响

  除了《火焰之纹章》与《梦幻模拟战》以外,在上个世纪90年代还涌现出了一大批优秀的战棋游戏。像是《皇家骑士团》、《超级机器人大战》等作品都有着无数的粉丝,给许多人留下了经典的回忆。但遗憾的是,受玩家审美和技术进步等冲击,战棋与RTS等老牌游戏类型一样在逐渐没落是不争的事实。事到如今,尽管我们还能时不时见到《火焰之纹章》等经典作品的续作,但不管是销量还是影响力,战棋游戏都在不可避免的走向小众。

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  比如手机平台的《火焰之纹章:英雄》

  当然,除了传统平台与玩法以外,战棋游戏也在其他平台获得了另一种意义上的重生,比如任天堂就在移动平台推出了火纹手游:《火焰之纹章:英雄》。这款游戏上线第一天就给任天堂带来了290万美元的收入,也从侧面说明了战棋游戏还是有不小号召力的。当然,因为游戏核心机制等问题,《火焰之纹章:英雄》也被一些玩家吐槽其实是个“抽卡、氪金”游戏,失去了火纹的原初乐趣。

  而如今,《梦幻模拟战》系列也意外的在移动平台迎来了重生。在今年初,沉寂了21年的《梦幻模拟战》意外的宣布即将推出官方手游。继此前的《火焰之纹章:英雄》之后,又一款经典的战棋游戏即将驾临移动平台。

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  据悉,本作延续了系列经典的SRPG玩法,引入了经典的兵种相克系统和转职、佣兵等设定。从目前游戏漏出的信息来看,这款游戏并没有走《火焰之纹章:英雄》的老路,其核心模式与玩法依然为经典的战棋模式,在策略战棋与移动平台种种特性之间找到了一个平衡点。游戏延用了系列中经典的战棋玩法,玩家们可以自由进行排兵布阵,用自己的聪明才智来赢下一场场战斗,原作中多样的兵种与兵种相克系统也有登场。除此之外,游戏里还汇聚了全系列经典的角色与诸多经典关卡,其中包括了“卡尔萨斯攻防战”、“女神之门”等300余个经典关卡。

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