《死亡搁浅》或将偏离合金装备叙事模式全新演绎
导语:《合金装备》之父小岛秀夫的新作《死亡搁浅》是近期游戏产品中的热点之一,而《合金装备》引以为傲便是精彩的过场动画,看来《死亡搁浅》也会运用到这项“绝技”。 小岛秀夫游戏业中有一位赫赫有名的人物,作为全世界最知名的日本游戏制作人之一,他主导开
导语:《合金装备》之父小岛秀夫的新作《死亡搁浅》是近期游戏产品中的热点之一,而《合金装备》引以为傲便是精彩的过场动画,看来《死亡搁浅》也会运用到这项“绝技”。 小岛秀夫游戏业中有一位赫赫有名的人物,作为全世界最知名的日本游戏制作人之一,他主导开
《合金装备》之父小岛秀夫的新作《死亡搁浅》是近期游戏产品中的热点之一,而《合金装备》引以为傲便是精彩的过场动画,看来《死亡搁浅》也会运用到这项“绝技”。
小岛秀夫游戏业中有一位赫赫有名的人物,作为全世界最知名的日本游戏制作人之一,他主导开发了世界第一款战术谍报动作游戏《合金装备》,之后在漫长的岁月中,他参与了几乎所有《合金装备》系列游戏的制作,因为这个系列受到了无数玩家的喜爱,也获得了无数的荣誉。虽然最后因为种种缘由,他在2015年7月离开了Konami,也告别了《合金装备》系列,不过无数的玩家仍旧期待他的新作。
在2017年TGF展会上,小岛秀夫透露自己希望探索更多的,超越过场动画,对话,独白之外的故事形式。这些新的形式极有可能会在《死亡搁浅》得以展现。
索尼阵营的影响
前作《合金装备5》虽然是开放世界,但是却缺少一些内涵,并没有很合理的运用好它,而《合金装备4》是一款线性游戏,但也缺少了一些收集元素,并没有对故事进行很好的补充。《死亡搁浅》或将偏离合金装备这种叙事模式,改用全新的方式。
先前,小岛秀夫确认《死亡搁浅》是一款开放世界游戏,并且吸取了一些《地平线:零之黎明》的优点,看来索尼和小岛秀夫的合作也是非常密切。
《死亡搁浅》多人模式
小岛秀夫先前宣布《死亡搁浅》将包含多人模式,虽然游戏包含传统意义的战斗元素,但本作的在线模式将会和普通游戏具有很大区别。
主角?
在先前的预告中,一开始种种海洋生物的实体中,我们看到了一个似乎在爬行但是看不见的人,一直延伸到主角旁边。随后就是我们熟悉的弩哥展示了一下游戏中的内容。手铐、脐带、狗牌、空中悬浮的类似人的物体、以及众多的死尸和各种具象化石油一样的物体。
实际上,小岛秀夫告诉玩家,他们并不会扮演弩哥,虽然在开头看到了赤身裸体的角色,但在游戏中玩家会看到他各种不同服装的形象。也就是说,游戏很可能包含了角色自定义功能,这与时下流行的大作业很类似。
此外,游戏包含大量《神秘海域》风格动作元素,游戏宗旨为探寻生命的意义。最后,小岛秀夫表示将继续酝酿一段才可游玩,保守预计2018年发售。目测我们能在2017年E3上见到全新的演示。
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