《远征军:维京》制作人谈未来PC游戏的内存需求
导语:《远征军:维京》(Expeditions: Viking)目前是一款仅登陆PC平台的游戏作品,对于很多开发商来说,工作流程决定他们更应该专注于PC平台,硬件规格没有限制,可以定位在更高端的配置需求上面。不过,现在主机也开始有不同的硬件标准了,像今年这种升级版的Xb
导语:《远征军:维京》(Expeditions: Viking)目前是一款仅登陆PC平台的游戏作品,对于很多开发商来说,工作流程决定他们更应该专注于PC平台,硬件规格没有限制,可以定位在更高端的配置需求上面。不过,现在主机也开始有不同的硬件标准了,像今年这种升级版的Xb
《远征军:维京》(Expeditions: Viking)目前是一款仅登陆PC平台的游戏作品,对于很多开发商来说,工作流程决定他们更应该专注于PC平台,硬件规格没有限制,可以定位在更高端的配置需求上面。不过,现在主机也开始有不同的硬件标准了,像今年这种升级版的Xbox One天蝎座,能否成为之前PC独占游戏的新目标呢?
这个问题被抛向了《远征军:维京》的创意总监Jonas Waever——Xbox One天蝎座的配置升级之后,本作是否有意登陆呢?
“像《远征军:维京》这样的游戏问题最主要是集中在界面,而不是硬件。”Waever表示,“游戏的UI设计从上到下都是针对键鼠的,如果想要适应手柄操作的话,就需要进行彻底的重新设计和布局。我们当然讨论过这个可能性,但目前来说,还没有结果。”
媒体还询问Waever关于他对Xbox天蝎座12GB内存所能带来的冲击的看法,是否会在未来增加PC游戏的配置需求。
“肯定会有影响的。现在内存还是挺便宜的,不想被主机游戏甩开的话没理由不去提高PC游戏的内存需求。”
但是,即便天蝎座跟PC在硬件上有许多相似之处,但PC游戏移植到主机也依然有着很多其它问题制约。
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