动视对《使命召唤13》失望 开发商IW被裁员20人
导语:尽管动视暴雪2016年营收超过了预期,但还是决定裁员。不过受影响的工作室没有暴雪的,都是动视自己的工作室,包括Beenox,《使命召唤13》开发商IW以及其他工作室。 据Kotaku报道,动视计划裁员5%。在昨天的2016年Q4财报上,动视CEO Eric Hirshberg直言对《
导语:尽管动视暴雪2016年营收超过了预期,但还是决定裁员。不过受影响的工作室没有暴雪的,都是动视自己的工作室,包括Beenox,《使命召唤13》开发商IW以及其他工作室。 据Kotaku报道,动视计划裁员5%。在昨天的2016年Q4财报上,动视CEO Eric Hirshberg直言对《
尽管动视暴雪2016年营收超过了预期,但还是决定裁员。不过受影响的工作室没有暴雪的,都是动视自己的工作室,包括Beenox,《使命召唤13》开发商IW以及其他工作室。
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据Kotaku报道,动视计划裁员5%。在昨天的2016年Q4财报上,动视CEO Eric Hirshberg直言对《使命召唤13:无限战争》很失望。内部人士告诉Kotaku,开发商IW这次裁员大约20人。
值得一提的是,尽管《使命召唤13》没有达到动视预期,但仍旧是美国2016年销量最高的游戏。新作《使命召唤14》回归了二战,首支预告片成为有史以来点赞人数最多的一个,可见全球玩家对本作回归二战的期待和热情。
《使命召唤14:二战》将于11月3日发售,此外动视的另外一个FPS游戏《命运2》则在2017年9月8日发售。
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