Valve想方设法让Steam无名好游戏进入玩家视野
导语:Steam 平台上的游戏成千上万的,但大部份的游戏 -- 特别是独立开发者出品的那些 -- 都乏人问津。谁知道当中是不是有极好佳作,就这么被埋没了呢?Steam 之前已经启动了一个名为「青睐之光」的计划,来协助独立开发者将游戏带入市面,但青睐之光的重心放在游
导语:Steam 平台上的游戏成千上万的,但大部份的游戏 -- 特别是独立开发者出品的那些 -- 都乏人问津。谁知道当中是不是有极好佳作,就这么被埋没了呢?Steam 之前已经启动了一个名为「青睐之光」的计划,来协助独立开发者将游戏带入市面,但青睐之光的重心放在游
Steam 平台上的游戏成千上万的,但大部份的游戏 -- 特别是独立开发者出品的那些 -- 都乏人问津。谁知道当中是不是有极好佳作,就这么被埋没了呢?Steam 之前已经启动了一个名为「青睐之光」的计划,来协助独立开发者将游戏带入市面,但青睐之光的重心放在游戏的开发过程,除了常发生最终结果与期望有所出入的情况之外,也很容易被操弄。
为了让没有名气,但本身并不差的游戏也能进入一般玩家的视野,Steam 准备了三个方案。第一个就是取消青睐之光,由 Steam Direct 所取代。青睐之光虽然是开发者与社交互动的好方式,但用 青睐之光 做为一个控制游戏是否能进入 Steam 商店的「滤网」,却会使得一些不能,或不愿与社交互动的开发商失去上架的机会。Steam Direct 则是只要开发者愿意花一点「上架费」,就可以把游戏摆到 Steam 上卖,Valve 只负责确认游戏真的是游戏,并且可以运行,剩下来的成败都交由市场来决定。
第二个方案,是为「鉴赏家」提供更多的工具,帮助他们推广游戏。这包括了额外的搜索功能、插入自己的游戏视频、取得推荐游戏的数据等,同时开发者也可以通过平台直接联络鉴赏家,解释或解决潜在的游戏问题。最后,第三个方案是一套称为「探险者」的新计划,让任何人都可以在一个专属的社交上,分享自己找到的无名游戏,但寻找同好一起游玩。
不过,不论是哪种方式,好像都难以避开被人操弄的潜在风险。有心想要让自己的游戏「被看到」的开发者,只要买通一定数量的亲友团讲好话,就很容易可以让自己的游戏进入很多人的视线当中。Steam 还有可能会对上面的这些方案做调整,但做为规模最大的 PC 游戏卖场,不难想像为什么 Steam 会希望更多人买更多游戏啦!
- 关卡复古风格《关卡制作大师》登Steam青睐之光2017年03月28日
- 《讨鬼传2》已登陆Steam 截图及上市宣传片展示2017年03月27日
- RPG游戏《失落的次元》将移植PC 今年登陆Steam2017年03月25日
- 《尼尔:机械纪元》Steam销量10万份中国销量第二2017年03月24日
- Steam一周销量排行榜《尼尔:机械纪元》居榜首2017年03月24日
- 画面绚丽恐怖新作《P.A.M.E.L.A》登陆Steam测试2017年03月22日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢