inXile工作室创始人计划在《废土3》发售后退休
导语:Brian Fargo在1983年建立了Interplay,这是一家负责开发《辐射》和《辐射2》的游戏公司,还发行过《博德之门》。Fargo随后开始了inXile娱乐,这家公司近期发布了《折磨:扭蒙拉之潮》和《废物2》。目前《废土3》正在开发中,一旦游戏完成制作,Fargo说他可
导语:Brian Fargo在1983年建立了Interplay,这是一家负责开发《辐射》和《辐射2》的游戏公司,还发行过《博德之门》。Fargo随后开始了inXile娱乐,这家公司近期发布了《折磨:扭蒙拉之潮》和《废物2》。目前《废土3》正在开发中,一旦游戏完成制作,Fargo说他可
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Brian Fargo在1983年建立了Interplay,这是一家负责开发《辐射》和《辐射2》的游戏公司,还发行过《博德之门》。Fargo随后开始了inXile娱乐,这家公司近期发布了《折磨:扭蒙拉之潮》和《废物2》。目前《废土3》正在开发中,一旦游戏完成制作,Fargo说他可能会离开这个行业。
在与Eurogamer的访谈中,Fargo表达了他为什么要现在离开,为什么在事业巅峰的时候结束游戏生涯。
“废土2和折磨都是不错的游戏。《魔法师传奇》也非常不错,《新冰城传奇4》看起来也帅。废土3是建立在废土2之上的。现在是时候退居二线了。”
Fargo继续说到《废土3》预计会在2019年发售,所以"不是明天”。他会在自己离开的时候把inXile搞好。
“我有一些称职的员工,让这里充满机遇。我善于发现这些人才,将他们的天赋整合到一起。我已经培养这些人才好多年了,保持他们的先进性。这是你作为公司领袖必须要做的(而我现在力不从心了)。”
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