拾起童年记忆!回顾那些称霸街机厅的电子游戏(5)
导语:转眼间,街机游戏已经发展到比较成熟的3D技术了,光线枪游戏一度成为街机游戏厅的主流游戏群体,而在这个时候的1997年南梦宫就推出了这样一款紧张氛围的射击游戏--时间危机2,游戏的剧情设置在第一部时间危机之后的
转眼间,街机游戏已经发展到比较成熟的3D技术了,光线枪游戏一度成为街机游戏厅的主流游戏群体,而在这个时候的1997年南梦宫就推出了这样一款紧张氛围的射击游戏--时间危机2,游戏的剧情设置在第一部时间危机之后的十年,虽然游戏的剧情没有特别不一样的地方,但是南梦宫在游戏里面引入了双打的概念,意味着玩家与自己的朋友可以进行互动并且在同一个屏幕内进行射击从而配合战斗,而由于换子弹要素的原因,双打在一定程度上更强调了一些设计时候节奏的策略性,从而大幅度的提高了通关的效率--间隔换弹成为了双打必备的技能,不过回过头来说,双打固然有趣,但是比较简单的剧情跟故事背景也成为了短板,好在游戏加入了很多小型动画片段作为剧情推进手段,让这款射击游戏看起来内容丰富了许多。
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