物质世界终极版游戏有啥rpg成长要素
导语:《物质世界终极版(Outward Definitive Edition)》这款游戏中是有非常多的rpg式的成长要素的,不过成长要素更多体现在玩家身上,新配方学习,怪物的攻击动作模式和怪物之间的仇恨都是玩家可以记忆利用上的。 正如最开始所介绍的,荒野是我们最好的导师。本
导语:《物质世界终极版(Outward Definitive Edition)》这款游戏中是有非常多的rpg式的成长要素的,不过成长要素更多体现在玩家身上,新配方学习,怪物的攻击动作模式和怪物之间的仇恨都是玩家可以记忆利用上的。 正如最开始所介绍的,荒野是我们最好的导师。本
《物质世界终极版(Outward Definitive Edition)》这款游戏中是有非常多的rpg式的成长要素的,不过成长要素更多体现在玩家身上,新配方学习,怪物的攻击动作模式和怪物之间的仇恨都是玩家可以记忆利用上的。正如最开始所介绍的,荒野是我们最好的导师。本作的成长要素也更多体现在玩家自身上。学到新配方,知晓怪物的攻击动作,会引不同的怪物互相攻击而渔翁得利,去不同的地方要多带什么食物、药剂,不带什么在那里完全无用的东西。
当然,也不是说就完全没有角色成长的。就和下面说的,本作副手武器都是靠技能实现,而进阶的技能都是要学习的。
本作的技能体系主要是找训练师学技能树、个别npc教你技能,主线学到的技能。每个城镇基本都有2个训练师。每个训练师都有自己的一颗技能树,树一般分成四部分。
从下面看第一部分多是被动技能,给钱就能学。第二部分是核心技能,决定了主要风格。这里需要注意,每个角色创建后就3点技能点数,但技能点数不能获得。这就决定了我们要谨慎选择了。再往上的技能都需要点亮核心技能后才可以学习,第三部分基本上是这一流派的常用技能。第四部分一般是重要的被动技能,决定你在这颗技能树上的风格导向,同时这里一般学一个技能后另一个就无法学习。这里给出的建议是下面的被动技能看到了就学一个吧,被动又不占位置而且一般很廉价。核心技能的话建议把这个世界探索一圈了再确定要学那个。
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