守望先锋2 和1对比解析 游戏封测体验分享
导语:今天我们给大家带来了守望先锋2和1对比分析和守望先锋2封测体验分享,因为游戏是封闭测试,很多玩家没有获得测试资格,因此不了解2代的详细情况,那就赶紧来看看这篇攻略吧。 OW1: 比哪队失误少就赢,坦克游戏,坦补联动,输出坐牢,比营运。 OW2: 节奏变
导语:今天我们给大家带来了守望先锋2和1对比分析和守望先锋2封测体验分享,因为游戏是封闭测试,很多玩家没有获得测试资格,因此不了解2代的详细情况,那就赶紧来看看这篇攻略吧。 OW1: 比哪队失误少就赢,坦克游戏,坦补联动,输出坐牢,比营运。 OW2: 节奏变
今天我们给大家带来了守望先锋2和1对比分析和守望先锋2封测体验分享,因为游戏是封闭测试,很多玩家没有获得测试资格,因此不了解2代的详细情况,那就赶紧来看看这篇攻略吧。OW1:
比哪队失误少就赢,坦克游戏,坦补联动,输出坐牢,比营运。
OW2:
节奏变快比哪队上限高(因为控制技移除),自身技巧和实力都能去发挥,自家坦克弱所以结局注定输的情况将大幅减少,有失误也不容易造成严重的蝴蝶效应。
我个人比较喜欢OW1的打法,因为有时候你不用杀任何人都能靠Gamesense或者阵容配合去获胜正是OW的特色,但缺点是怠惰的人占大多数,不是所有人都愿意去花时间练习,并学习用脑子玩游戏。
而且在OW1里面你可能因为一个非常微小的失误产生蝴蝶效应导致输掉整局比赛,OW1在打团战前都有一定的套路,坦去拿空间在哪边放个盾辅助去佔位置,准备就绪后开打。
OW2只有1T而且控制技删除等于说把这部分大量快速略过了(弥补大部分玩家不用脑),所以节奏变快,这也是为什麽狙的血量回调,否则很难生存。
两者第一眼看起来可能是差不多,但实际玩起来像我上面说的战术大大改变,都是为了顾好玩家们的体验,游戏引擎也提升了,我个人操作感觉变顺畅了
以上就是关于守望先锋2和1对比分析的所有内容,希望对萌新玩家快速熟悉各个按键能有帮助,更多玩法点击攻略专辑进入查看。
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