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炉石传说-72%胜率低保 龙牧卡组对局分析及单卡抉择

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-01-08 04:43 人气 | 查看所有评论

导语:从0开始玩这游戏半年,总算在这个月拿到低保。 天梯玩得不算多,近几个月才开始追求点排名。 上个月月底最后一天用二王子动物园打到12级就卡住了,后来用控制法打到7级。 这个月版本更迭,预购加买的包63包才出3个橙(非死了)。15级前用的新版本的恶魔园,

导语:从0开始玩这游戏半年,总算在这个月拿到低保。 天梯玩得不算多,近几个月才开始追求点排名。 上个月月底最后一天用二王子动物园打到12级就卡住了,后来用控制法打到7级。 这个月版本更迭,预购加买的包63包才出3个橙(非死了)。15级前用的新版本的恶魔园,

  从0开始玩这游戏半年,总算在这个月拿到低保。

  天梯玩得不算多,近几个月才开始追求点排名。

  上个月月底最后一天用二王子动物园打到12级就卡住了,后来用控制法打到7级。

  这个月版本更迭,预购加买的包63包才出3个橙(非死了)。15级前用的新版本的恶魔园,然后一路打到快11级,然后停滞不前,主要这种术士很容易被奥秘法、猎人等职业抢死,版本初期猎人日常崛起,奥秘猎、法术猎一度占据高点。

  后用奥秘法、中速猎换着打,结果就是各种打不过奥秘猎,或者不胡之类的,一度掉到14级触底,当时索性决定在20号之前不打,等环境稳定后再打天梯。

  最近看了一些论坛水友的经验分享,觉得目前环境猎人已经不再过于强势了,于是决定抄个卡组打一打。

  肉块术实在组不起,抄的是双精控龙牧卡组,因为我没有萤根草,当时甚至连暮光幼龙都没有(然后合了两张),索性核心卡恶毒的召唤师还是有的。

  卡组详情:

炉石传说-72%胜率低保 龙牧卡组对局分析及单卡抉择

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  战绩一览:

炉石传说-72%胜率低保 龙牧卡组对局分析及单卡抉择

炉石传说-72%胜率低保 龙牧卡组对局分析及单卡抉择

  根据环境之前的抉择是骨魇和通道的数量,322暗金教信使带不带,暮光幼龙带不带, 暗金教鸦人祭司以及暮光侍僧的数量的问题。

  另外还有两张 环境卡,张杰和软泥怪。

  暗金教信使

  的确,她的身材是不如萤根草的,萤根草是发现对面牌库里的卡,很多人觉得能发现牌库的卡能够预测对面的形态,这里可以赞同,但我觉得在绝大多数情况是内战的情况下, 暗金教信使的梦想可能会大一点。比如说我打一个宇宙牧,通过暗金教信使找了一个大王,那我手上起码就捏了一个3血的直伤,而宇宙牧一直在解我的场,导致我迟迟踢不到他的脸,直到对面没得解或者以为我场面或者他牌库的卡我踢不死他时,这里就很有用了。法师有出色的直伤和解牌,比如有一次我找到一张烈焰风暴,在对面没有或者不可能防这个时,清了对面一波场(虽然那场输了)这张卡能有几场发挥这种作用,我就觉得他起作用了。暮光寺僧其实在内战中作用更大,换掉对面的高攻,逼着对面解场,有时还是会发挥作用的。

  当然,我也没说萤根草很差,我也没少见过对面3费下的时候选错牌。。毕竟它的效果远远没有龙人侦测者好。

  资深档案管理员

  没开出来,没尘,合不起,这张牌其实很多时候能够起扭转局势的作用,比如说,打出一张精控控了对面一张大怪,会立马让局势逆转,有的话带一张还是有用的,替换下始生幼龙吧。

  这套牧师从15到5,一共打了54场,39-15,初次保底,之后的时间有机会尝试更多的卡组了。

  张杰

  虽然有过一次直接吃掉三个猎人奥秘劝退的战绩,不过在对阵奥秘法时很难起作用,内战的时候更容易坑自己,其它职业也很少用到这张牌,因而在最后的冲刺期我直接去掉了这张牌。

  软泥怪

  小软232的身材裸下其实是不亏的,在对阵猎人、骑士、盗贼这种带刀的职业时能起到很好的作用,起码拖了对面节奏,而内战时,2费裸下吃对面一个北婊或者换掉一个暗影升腾者也是很赚的。

  下面谈谈主要对局

  牧师

  54场对局中有18场是牧师内战,绝大多数是双精控龙牧的内战,记忆里有两场是打宇宙牧,一场是打心火龙牧(十攻北婊带我飞)。

  内战先后手很重要,个人觉得起手找北郡、史学家、破晓龙、焦油这种牌,一是能够占场,而是能够清场。

  后手其实关键点在于硬币的使用,经过多场对局后,我总结的经验就是,硬币适合4费跳龙人侦测者、深蓝刃麟龙人,5费跳恶毒的召唤师(这个有时候会起决定性效果),以及6费跳骨魇。

  三次抉择需要根据场面来选。

  特别不建议在对面1费空过时自己跳币压一个史学家,或者2费时跳个萤根草来压场面,要知道这些3血随从对面一个破晓龙就没了,看似场面的优势其实是让自己陷入更大的被动。

  打宇宙牧时注意对面的6费龙息,7费尖啸以及8费的dk,前期尽量走脸就行了,决定性的就是恶毒的召唤师能不能准时上,当对面要交出解牌时自己下一波能不能继续铺,一直逼迫对面解场,而自己走脸,很容易把主动权掌握在自己手中。

  心火牧比较奇葩,个人觉得很多时候会因为信息差的问题,让自己误认为对面是宇宙或者是双精控龙牧,很容易忽视。在对面不太胡的情况下,自己有555沉默在手,可能机会比较大。

  什么叫对面胡呢。对面后手1费北婊,2费史学家,三费鸭人祭司,四费硬币翻倍翻倍心火,而你没有沉默,这个是真的没办法。

  法师

  9场对局中只有一场对面是无限火球法,连续破冰后被对面无限火球打死,输了这一场后让我气的带上了张杰(然后后面一直用不上)

  可能是游戏的恶意,你不带张杰的时候总会碰到带奥秘的职业,而你带上之后要么是内战,要么对面不用奥秘。

  另外一场是最后渡劫时的乞讨成功(#滑稽,起手你好,谢谢,然后对面“冬幕节快乐”)

  剩余的7场奥秘法对局战绩是5-2,胜率看似可观,输的两局有一个共同点,

  3费焦油被爆炸符文吃掉,四费暮光幼龙被镜像复制,然后一个高血量的暮光幼龙你很难也没有。

  奥秘法的对局的关键就是433破晓龙能不能在关键时刻派上用场,因为法师的大多数随从全是3血怪,破晓龙的登场很容易把场面全清,而之后解场,恶毒的召唤师上场后很容易瞬间扭转局势。

  输的局就是被抢死了或者破晓龙没到手。

  打无限火球法时,注意对面的第二个末日,要给自己的场面留一个位置给沉默。

  术士

  8场对局里,新版本的恶魔园大概有3场,传统的王子动物园只有1场,剩下的基本上是肉块术。

  除了被恶魔园魂抽抢死一回合外,在肉块术的对决中大概是个55开的局。

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