《三国志13威力加强版》单武将对战测试视频
导语:因为单武将对战“抢招”影响很大,简单说我方主控抢第一时间释放战法,AI一般是第二轮战法开始延迟1~1.5采配释放,其实看着貌似也就是多了个1.5C的平A延迟输出,实际上因为这个延迟玩家占的便宜几乎是几千兵甚至是输赢的重大判定,因为到了某个士气点,AI
导语:因为单武将对战“抢招”影响很大,简单说我方主控抢第一时间释放战法,AI一般是第二轮战法开始延迟1~1.5采配释放,其实看着貌似也就是多了个1.5C的平A延迟输出,实际上因为这个延迟玩家占的便宜几乎是几千兵甚至是输赢的重大判定,因为到了某个士气点,AI

因为单武将对战“抢招”影响很大,简单说我方主控抢第一时间释放战法,AI一般是第二轮战法开始延迟1~1.5采配释放,其实看着貌似也就是多了个1.5C的平A延迟输出,实际上因为这个延迟玩家占的便宜几乎是几千兵甚至是输赢的重大判定,因为到了某个士气点,AI因为这个延迟无法保持100+,75+,50+,25+这几个状态,是滚雪球级别的崩溃。
所以,虽然只是站撸测试(非得较真,大家玩313打电脑也不是出一个将去玩站撸吧?),也有部分反映武将能力,所以公平还是必要的,从AI第二波战法释放开始跟着延迟节奏即可,从测试N场来看,其实也就是第二轮战法多了个1~1.5采配左右的平A输出而已。
其次,兵力士气折中,15000-150。重臣特性按IF说的,统一Ban豪胆跟慎重的攻防影响。随机触发单挑出全攻击。威名按太一提到的,除了鬼神/刚勇其他白板,简单说鬼神/刚勇持有人足足有50+士气的优势打全白板。
平衡只能说相对,至少绝大多数文官都能出场一较高低,胜负未知的,不要以为周瑜就站撸不过文丑。
项羽VS岳飞
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