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《FateGo》黑狗库丘林alter属性详解,搭配攻略

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-04-24 14:48 人气 | 查看所有评论

导语:副标题#e# FateGo狂黑狗值得抽吗?相信最新大家对黑贞德兴趣都很大,那么跟他差不多的黑狗有什么类似之处呢?下面就一起来看一下吧。 库丘林alter 五星狂战士 昵称有大狗、汪酱、非洲战神等 太阳神鲁格之子,女战士斯哈卡的徒弟。是凯尔特神话中首屈一指的大

FateGo狂黑狗值得抽吗?相信最新大家对黑贞德兴趣都很大,那么跟他差不多的黑狗有什么类似之处呢?下面就一起来看一下吧。 库丘林alter 五星狂战士 昵称有大狗、汪酱、非洲战神等 太阳神鲁格之子,女战士斯哈卡的徒弟。是凯尔特神话中首屈一指的大

  FateGo狂黑狗值得抽吗?相信最新大家对黑贞德兴趣都很大,那么跟他差不多的黑狗有什么类似之处呢?下面就一起来看一下吧。

  库丘林alter

  五星狂战士

  昵称有大狗、汪酱、非洲战神等

  太阳神鲁格之子,女战士斯哈卡的徒弟。是凯尔特神话中首屈一指的大英雄,古爱尔兰叙事诗《夺牛长征记》的中心人物。库丘林的意思是“库林之猛犬”,幼名为瑟坦达。

  Fate系列最初的角色之一,蓝色紧身衣的装扮,持有魔枪Gae Bolg的枪之英雄。跟卫宫和阿尔托莉雅一样是广为人知的角色,虽然在剧中表现略逊于上述两人,但是仍然有着相当高的人气。

  在游戏中分别以三星枪兵,三星魔术师和五星狂战士的形象登场,跟阿尔托莉雅的同位体一样都为四人,由此可知他在玩家群中的高人气。虽然是三星的银卡从者,但实战能力却相当之高,其共同点是强力的生存技能,枪兵阶拥有概率的即死宝具,魔术师阶有全体的红卡宝具,而狂战士阶更是顶级的实力,因此在游戏中大受欢迎。

  满破HP12210 满破攻击力12805

  喂芙芙看做更加1000.

《FateGo》黑狗库丘林alter属性详解,搭配攻略

  宝具

  啮碎死牙之兽

  红色单体伤害宝具,1宝倍率600%,满宝倍率1000%。

  副效果是提升自己攻击力和防御力一回合。提升的攻击力防御力随着NP增加而增加,每层NP增加的攻防相同。100NP——增加30攻防%,200——40%,300——50%,400——60%,500——70%。

  技能

  精灵的狂骚A:降低全体敌人的攻击力和暴击率,持续三回合。1级降低10%攻击力和30%暴击率,满级降低20%攻击力和50%暴击率。1级CD8回合,满级6回合。

  【避矢的加护】C:增强自己防御力三回合,不计回合的回避两次。1级增强防御力7%,满级增强防御力14%。1级CD7回合,满级5回合。

  升满

  战斗续行A:赋予自己五回合复活状态,1级复活后回血1000,满级回血2500.1级CD9回合,满级7回合。

  被动

  狂化EX(C):写的是EX实际上是C,红卡性能提升6%。

  神性D:伤害固定增加150点。

  第五章高手云集,各路神仙大能纷纷登场,各有神通,但是还是被黑狗掩盖了光辉。

  黑狗作为大狗的最强马甲,已经超脱了单论第五章强度的范畴,可以和FGO全系列中的强手们互拼。

  攻击

  我们来看双维,作为金牌打手,肯定先看攻击力,满级满芙芙后攻击力可以达到13795,满圣杯100级可达1.5W。处于游戏顶尖梯队,略逊于黑贞德480点。

  即使在狂阶里,作为三红配卡的狂战士,也是和金时一样,是顶尖的。

  常规战斗中,没有任何关于攻击力增强的能力,但是仅凭这个强力的双维,狂化C的6%红卡提升,三红配卡,以及身为狂战士的1.65倍伤害,黑狗的平砍能力是彻彻底底的游戏顶尖,不掺加任何水份。

  宝具,常规的伤害宝具,效果却是十分实用,大幅度增强自己攻击力和防御力一回合,理论上可以达到最高一回合增强70%的爆表程度,宛如一辆重装坦克,攻守兼备。需要让大家知道的是,黑狗的宝具增幅效果,是发动在造成宝具伤害之前的。这个优秀的时点,让他的宝具极具实用性,本身平砍就是爆表状态的黑狗在开了宝具之后的那一个回合,攻击力非常狂暴。更不提宝具增幅攻击力效果本身就对宝具伤害也有效。光是增幅发动在宝具伤害之前,就使黑狗极有竞争力。

  然后就不得不提到黑狗的生存能力了,如果只用一句话来说,那就是五星版本的海格力斯。

  前面的宝具部分也讲到了,黑狗的宝具也增强他的防御力一回合,增幅强度和攻击力一样,一宝就有起码30%的防御力加成,这已经相当不错了,虽然持续时间很短。

  防御

  大狗家族的神技【避矢的加护】,不同于其余三个版本的库丘林,他们的避矢加护等级为B,防御力增幅为最高16%,黑狗的是C级别,防御力增强三回合最高为14%,恩这个差距比较小我们不看。最大的区别就是其余的库丘林的避矢的加护起效是3次回避,而黑狗的是2次。

  大家都知道,避矢的加护之所以成为生存系神技,就是因为除了增强防御力三回合外,还会附带不计入回合计算的三次回避,比起这三次回避,那增强的三回合防御力更像是附带的一样。避矢的加护的回避不随着回合消失,属于消耗性,只有次数完全被消耗完,才能伤害到库丘林,期间是出于回避状态的,如果运气好的话可以一直有回避状态,且库丘林的这项神技满级之后CD极短,只有5回合,比大多数生存系技能都要短。

  狂战士之所以有着最高的泛用性,甚至有人说国服fatego缩写的BGO的B就是狂战士berserker的打头字母B,不是没有原因的。因为狂战士克制所有职介,他打所有职介的敌人都是1.5倍伤害,而狂战士本身也有着游戏最高层别的攻击系数1.1倍,所以默认狂战士打任何人都是1.65倍伤害,这样的万金油全能手受到了下到新手上到老鸟,都十分喜爱使用的地步,无论狂阶的单体伤害手还是光炮都是平时清图打狗粮过活动的热门。当然有利也有弊,这样泛用强力的职介,也有着自己的短板,那就是生存方面极其恶劣,可以说是游戏中最容易死的一个职介,他们遭受攻击后受到的伤害翻为两倍。

  简直如同一把锐利的双刃剑。

  生存是狂战阶共有的弊病,那我为什么这次要从这么基本的开始讲呢?那是因为黑狗解决了这个问题。

  一直以来困扰狂战士的最大的生存问题,在黑狗这影响甚微,因为他有生存神技避矢的加护。虽然黑狗的避矢的加护只有两次,想想也知道,黑狗本身就是强力的狂战士,要是能回避三次那还不飞上天了,即使这样,也大大加强了黑狗的生存,经常有像其余持有避矢的加护的库丘林一样,一场战斗下来,未伤分毫。

  光是持有这一个技能,就让身为狂阶的黑狗,成为顶尖英灵。

  1技能精灵的狂骚,也是变相的加强了他和队伍的生存率,降低敌人全体攻击力和暴击率三回合,

  在兼顾输出的同时也很好的解决了防御上的问题。

  战斗续行→战斗续行,更能活了。

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