部落冲突-九本部落战攻略 打法思想概念详解
导语:相信很多玩家在部落冲突游戏中因为各种各样的自己阵型的漏洞而造成防守不当,从而使得自己巨大的损失。今天就给大家嗲来了就奔部落战的攻略。接下来和小编一起来看看吧! 1、这打法时间还是很充裕的,基本上都在两分钟到两分半之间结束战斗,不需要特地留兵
导语:相信很多玩家在部落冲突游戏中因为各种各样的自己阵型的漏洞而造成防守不当,从而使得自己巨大的损失。今天就给大家嗲来了就奔部落战的攻略。接下来和小编一起来看看吧! 1、这打法时间还是很充裕的,基本上都在两分钟到两分半之间结束战斗,不需要特地留兵
相信很多玩家在部落冲突游戏中因为各种各样的自己阵型的漏洞而造成防守不当,从而使得自己巨大的损失。今天就给大家嗲来了就奔部落战的攻略。接下来和小编一起来看看吧!
1、这打法时间还是很充裕的,基本上都在两分钟到两分半之间结束战斗,不需要特地留兵种收尾。
2、我觉得相比传统的暴力狗球,该打法操作量少了很多,更容易上手。比如法术就只有两个狂暴需要在下狗球的时候放,毒药可能直接毒援兵,就不需要毒女王了。
3、该打法属于绕圈狗球。我个人也更偏好绕圈狗球,而不喜欢平铺狗球。
平铺狗球注意力需要分散两边,法术也要分别给,消耗量大。
绕圈狗球的关注点始终只有一个,法术的需求量也会相应少一点,个人觉得操作会容易一些。
4、最后再提一下“防空盲区”这个概念。
我所谓的防空盲区是指:一小块区域,该区域无高伤害,远射程的对空建筑,比如箭塔,特斯拉,防空,对空连弩,该区域可以人为制造出来。(法师塔可无视)
闪震是制造防空盲区的最佳助手,再加上引兵时的两个黑球砸掉附近的箭塔,基本上一个防空盲区就出来了。
制造防空盲区,才是该打法的精髓,狗球从防空盲区的一侧开始绕圈飞行,气球会十分的安全。
下面闪电代表闪震带走的建筑,星星代表引援时候带走的建筑,扇形就是我所说的防空盲区,箭头表示狗球绕圈的方向。
因为狗从防空盲区的一侧开始绕行,所以狗飞行的那一侧,都是安全的,狗可以拉住所有伤害。
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