《龙族幻想》评测:太真实了!这么开放自由的世界我就服龙族(3)
导语:导语:《龙族幻想》中对于开放大世界的营造呈现不仅仅局限的身份系统带来的代入感,游戏中无处不在交互内容更是让人感觉这就是一个自由可触碰的开放龙族大世界。在前几次的测试中,小编就已经体验到了《龙族幻想》
导语:《龙族幻想》中对于开放大世界的营造呈现不仅仅局限的身份系统带来的代入感,游戏中无处不在交互内容更是让人感觉这就是一个自由可触碰的开放龙族大世界。在前几次的测试中,小编就已经体验到了《龙族幻想》丰富的
《龙族幻想》中对于开放大世界的营造呈现不仅仅局限的身份系统带来的代入感,游戏中无处不在交互内容更是让人感觉这就是一个自由可触碰的开放龙族大世界。在前几次的测试中,小编就已经体验到了《龙族幻想》丰富的场景道具交互功能。比如可以坐在卡塞尔椅子上晒太阳、坐在咖啡厅喝咖啡,甚至可以坐在温泉旅馆的窗边听雨落。
但是在这一次的测试中,游戏在原本就丰富的交互内容中新增了许多互动场景。像前面说到的那些,我们依旧可以在游戏中体验到之外,帮派地图中的躺椅现在也可以躺了,温泉旅馆里面的榻榻米也可以直接躺上去小憩,里面的温泉也可以进去泡了。总的来说,在《龙族幻想》这个开放的大世界中,许多的场景、道具要么可以坐、要么可以躺、可以看,说句夸张的话,基本上就是万物皆可互动。
而在这些可互动的场景、道具中,最让小编我感到惊奇就是和电视机进行互动。游戏中的电视真的不是摆设,播放着被设定好的画面,我们可以通过与电视机的交互,唤出电视机的频道控制选项。从这些选项中我们可以看得出来电视频道包含了新闻、音乐、历史社会等多频道,小编最初凭着好奇,点了个“综合新闻”选项,结果电视画面真的就出现新闻了!玩家们可以通过新闻来了解龙族世界中的一些新闻事件。另外,请恕小编孤陋寡闻,在手游中能这么真实的互动,应该就是只有《龙族幻想》这独一家吧。
更令小编惊讶的不仅是和电视的互动,还有抓娃娃机。可能有前几测体验过的玩家会疑惑,抓娃娃机不是之前就能互动么?这有什么新奇的?
确实如此,抓娃娃机在前几测中确实就能互动,但是互动形式非常简单,就是简单的投币,之后经过简单的动画展示,就能获得道具,但是能不能抓到娃娃要看运气。而在这一测中,制作组对娃娃机进行了升级改造,改的和我们现实中一模一样,投币(需要特定的代币,不是金币),摇动摇杆,瞅准角度,确认抓取,就真的和现实中一样。
除了交互和身份系统之外,在剧情方面,前几测囿于测试时间的限制,主线的剧情只开放到了神葬所,而在这一次测试中又新增了三个章节的主线,分别是“牛郎店、源氏重工和东京爱情故事”。剧情表现上,则和前几测的测试一样,给玩家提供了一种开放式的剧情互动方式,在许多的剧情对话中,经常会有好几个不同方向的回答让玩家可以由着性子选择,每一次的选择都会影响后续的剧情走向。
每一次的剧情选择不仅在影响剧情发展的同时,也会对玩家角色的人格属性产生影响,伴随每一次选择或加或减,发展成拥有单一或多元的人物人格。同时,这些人格也不是简单的角色偏好标签,在剧情选择上不仅影响人格,人格也相应的会影响着剧情选择,但是不影响最终的剧情结果。
除了对剧情选择影响之外,不同的人格属性还会影响各场景内奇遇的触发条件。所以在做某些异闻奇遇的时候,遇到别人能触发自己却不行的情况下,先想想自己角色的人格是否满足奇遇触发的条件。当然,这些奇遇也不是必做的,如果不追求这些或者没有全收集的兴趣,你既然可以选择在游戏中做最靓的仔,随心所欲,想怎么来就怎么来。
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