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《瘟疫传说:无罪》图文评测:骑士的成长(2)

编辑:瑞安网 来源:Es     发表时间:2019-07-18 14:06 人气 | 查看所有评论

导语:导语:No.1 原创评测No.2 恐怖的瘟疫刻画No.3 严谨的宗教考据No.4 成功的故事渲染和失败的游戏设计No.5 评测总结 ★恐怖的瘟疫刻画 游戏在历史的考据和刻画上做的非常严谨,不过也有为了游戏性而妥协的改变。游戏中

导语:No.1 原创评测No.2 恐怖的瘟疫刻画No.3 严谨的宗教考据No.4 成功的故事渲染和失败的游戏设计No.5 评测总结 ★恐怖的瘟疫刻画 游戏在历史的考据和刻画上做的非常严谨,不过也有为了游戏性而妥协的改变。游戏中所谓的

No.1 原创评测 No.2 恐怖的瘟疫刻画 No.3 严谨的宗教考据 No.4 成功的故事渲染和失败的游戏设计 No.5 评测总结

★恐怖的瘟疫刻画

  游戏在历史的考据和刻画上做的非常严谨,不过也有为了游戏性而妥协的改变。游戏中所谓的瘟疫的原型是在中世纪横扫欧洲的黑死病,在游戏中黑死病的传染方式被刻画成了鼠群,饥饿的鼠群将踏入黑暗中的人类啃食殆尽,结合教堂地下各种尸骨可以反应出他们的无力与弱小。另一方面从仆从们的对话口中可以得知,有老鼠咬人的事件发生,不由让人联想这些老鼠就是传播疾病的元凶。

  当然现实中的黑死病并没有这么的露骨,游戏为了刻画恐惧与烘托气氛而将其设定成了凶残的鼠群,以表其威胁性。黑压压的鼠群中闪烁着星星点点红眼,在恐怖气氛的渲染方面做得十分到位。

《瘟疫传说:无罪》图文评测:骑士的成长

《瘟疫传说:无罪》图文评测:骑士的成长

△黑压压的鼠群

  中世纪当时主要的医疗手段还停留在放血。所谓放血,就是遇事不决什么病都放个血先,以当时的医学水平,是根本无法确诊一半以上的病例的。当时的医生装束都面带银质的鸟嘴面具,面具中塞入药草,是为了过滤空气,同时身上的亚麻布都用蜡浸泡过,以此隔离疾病,这些装束在游戏中的医生形象上也得以刻画。在一开始由于防护不当,医生也损失惨重,于是防护装置经过革新,医生们开始身穿防油布工作。游戏中也可以见到教堂的工作者们将衣物浸泡在药水中,以杀死传染病的细菌,从对话中可以看出,阿米西亚的母亲也是一位颇有医学造诣的人士。

《瘟疫传说:无罪》图文评测:骑士的成长

△通过浸泡药水来防疫

  由于没有合适的医疗手段,当时最主要的对策方法是隔离和焚烧。被隔离的病患门口会打上白色的记号让其他人不要靠近防止传染,另一方面,病患所有接触过的生活用品都会被焚烧。在当时中世纪狂热的宗教信仰背景下,很多人听信宗教的宣传认为这是女巫所为,由此焚烧了大量的活人,在游戏中甚至还能直接看到狂热的村民们现场焚烧怀疑对象。

  游戏背景的公元1349年可谓是黑死病最严重的时期,人民怀疑宗教的地位,而宗教为了确保自己的地位瞎抓人处理。这段时期的法国人前有不列颠大军后有鼠疫,人民生活在水深火热之中,也从侧面印证了阿米西亚和雨果颠沛流离的逃亡旅途。

《瘟疫传说:无罪》图文评测:骑士的成长

△病患门上的记号

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