《孤岛惊魂:新曙光》图文评测:欢迎回到希望郡!(5)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 浴火重生的希望郡No.4 创新的轻度RPG要素No.5 捡垃圾和远征模式No.6 评测总结 【创新的轻度RPG要素】 本作的系统和基本玩法上与前作并无太大不同,沿袭了一贯爽快的突突突体
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 浴火重生的希望郡No.4 创新的轻度RPG要素No.5 捡垃圾和远征模式No.6 评测总结 【创新的轻度RPG要素】 本作的系统和基本玩法上与前作并无太大不同,沿袭了一贯爽快的突突突体验,玩家
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 浴火重生的希望郡 No.4 创新的轻度RPG要素 No.5 “捡垃圾”和远征模式 No.6 评测总结【创新的轻度RPG要素】
本作的系统和基本玩法上与前作并无太大不同,沿袭了一贯爽快的突突突体验,玩家可以根据喜好选择自己的战斗方式,占领据点完成任务的手段根据玩家搭配的武器装备也可以变得多种多样,战斗风格这一点在本作中显得更加突出,这里就不得不提一提的游戏新引入的轻度RPG系统。
在新世界中钞票如同废纸不再具有价值,而代替金钱成为玩家升级重要资源的就是乙醇,而获得乙醇的方法还是玩家熟悉的攻占据点,与前作不同的是据点可以重复占领,每占领一次下一次的敌人和资源都会随之增加,大大增加了游戏的挑战性,当然如果玩家没有触发警报会获得更多的奖励。作为玩家基地的“繁荣镇”是一切升级系统的基础,基地的等级直接决定了其他工作台的最高等级。
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