《Apex英雄》图文评测:集众家之所长,创自家之特色(6)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 英雄职业系统No.4 强调团队协作的模式和流畅的动作设计No.5 便捷的交流系统No.6 评测总结 【强调团队协作的模式和流畅的动作设计】 现阶段《Apex英雄》只有一张地图,虽然套
导语:No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 英雄职业系统No.4 强调团队协作的模式和流畅的动作设计No.5 便捷的交流系统No.6 评测总结 【强调团队协作的模式和流畅的动作设计】 现阶段《Apex英雄》只有一张地图,虽然套用了《泰
No.1 原创评测 No.2 评测前言 No.3 英雄职业系统 No.4 强调团队协作的模式和流畅的动作设计 No.5 便捷的交流系统 No.6 评测总结【强调团队协作的模式和流畅的动作设计】
现阶段《Apex英雄》只有一张地图,虽然套用了《泰坦陨落》的设定,但现阶段游戏中并没有任何载具。游戏地图通过山崖峭壁分割成了多块区域,山崖间由不少滑索连接,较为复杂的地形让游戏的战局始终能保持一定的变数。
每局游戏由60名玩家,3人为一队进行,没有单人对抗模式。玩家倒地或者死亡时,可以依靠队友进行复活,而武器的输出伤害相对来说较低,所以单兵作战在游戏中并不怎么可取。
具有复活,英雄角色概念;通过杀敌、搜刮来获取装备资源;最终目标是通过团队合作来战胜其他队伍。和之前的提到的那样,本作理念上有别于传统大逃杀游戏的讲究生存、苟活;更强调的是主动gank和竞技,所以看起来像是款3D化的射击MOBA游戏。
至于操作部分枪械的射击手感和命中时的反馈依旧非常出色,此外本作中还是有不少《泰坦陨落》的影子。虽然没有了那些飞檐走壁的动作,但是还是保留了滑铲和爬墙这些基本动作。行云流水的滑铲以及爬墙动作,令游戏中的跑酷极具爽快感。在保留《泰坦陨落》动作精髓的同时,也一定程度上避免了新玩家被那些飞天入地无所不能的神仙玩家打得找不着北的窘境。
▲天降奇兵,沿袭自《泰坦陨落》的滑绳操作依旧流畅
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