《JUMP大乱斗》图文评测:热血JUMP梦幻舞台(6)
导语:导语:No.1 原创评测No.2 关于JUMPNo.3 不同世界线的英雄No.4 爽快的连段系统No.5 评测总结 【爽快的连段系统】 游戏是3D的格斗设定,既然是3D的设定,平衡性什么的也就是老生常谈的问题了,不过这一作并不看重平衡
导语:No.1 原创评测No.2 关于JUMPNo.3 不同世界线的英雄No.4 爽快的连段系统No.5 评测总结 【爽快的连段系统】 游戏是3D的格斗设定,既然是3D的设定,平衡性什么的也就是老生常谈的问题了,不过这一作并不看重平衡性,整
No.1 原创评测 No.2 关于JUMP No.3 不同世界线的英雄 No.4 爽快的连段系统 No.5 评测总结【爽快的连段系统】
游戏是3D的格斗设定,既然是3D的设定,平衡性什么的也就是老生常谈的问题了,不过这一作并不看重平衡性,整体游戏就是街机向的风格。当然,类似弗利萨这种拥有高伤害技能和强牵制能力的角色确实会稍微破坏一点平衡性,但是这并不重要。
连段方面,并不具备一些特别复杂的连段系统,更多的是用连携攻击切换角色这种来造成额外的大量输出,再配合大招收尾,可以打出一套可观的伤害。普通只需轻攻击按键连打即可打出新手连段,在大招的施放上也非常体贴,只需要组合键即可释放,并不需要“搓招”,大幅降低了游戏上手门槛,对新人非常友好,入门即可体验激烈的对战。
△惊艳的战斗表现
游戏不仅在轻攻击中设置了下方和上方的不同攻击招式,在招式模式上也下了一番功夫,类似贝吉塔的下轻攻击和上轻攻击所打出的招式完全是不同的组合招式和飞行道具,而不仅仅只是一个上段或者下段的传统模式,通过华丽细致的表现手法,场地破坏、场景移动系统,再结合原汁原味的台本使得游戏中每位角色的打击感和代入感也得到了大幅的提升。
△THE WORLD
- 《Apex英雄》图文评测:集众家之所长,创自家之特色2019年07月16日
- 《噬神者3》图文评测:本可以做得更好2019年07月16日
- 《死或生6》图文评测:野心勃勃的系列新作2019年07月16日
- 《鬼泣5》图文评测:本世代的动作游戏之光2019年07月16日
- 《生还者》图文评测:经费不足,难续经典2019年07月16日
- 《全境封锁2》图文评测:品质更为成熟的系列续作2019年07月16日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢