《全境封锁2》图文评测:品质更为成熟的系列续作(4)
导语:首当其冲的自然是本作主打的聚落系统。游戏中的一些区域存在聚落点,聚落相当于是区域基地、据点的概念。在聚落中可以接收各类主线、支线任务,通过完成这些任务能让聚落进一步发展壮大,并获得新的设施和功能。而
首当其冲的自然是本作主打的聚落系统。游戏中的一些区域存在聚落点,聚落相当于是区域基地、据点的概念。在聚落中可以接收各类主线、支线任务,通过完成这些任务能让聚落进一步发展壮大,并获得新的设施和功能。而且二代中不少任务的剧情交代要比一代丰满很多,支线任务也都以小型副本的概念存在,变换丰富的场景和更为充实的剧情令这一代任务体验不像一代那样太过无脑、公式化。
其次是控制点系统,本作中地图区域中依旧存在着不少被敌方势力占据的控制点。在玩家占领控制点后,区域内会产生动态变化,例如附近会增加友方士兵的巡逻、敌方实力会对控制点进行攻击等等。通过对控制点提供生存资源的补给,能保证控制点不会失守。
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