《地球防卫军:铁雨》评测:依旧爽快的外星人割草游戏(4)
导语:不过画质的提升也带了一些问题,首当其冲的就是敌人数量的减少,在一些空旷场景中感觉较为明显,这让一些场景中怪物袭来的压迫感和屠戮时的爽快感都有所降低,另一点就是优化问题,部分建筑林立的场景中,怪物一多
不过画质的提升也带了一些问题,首当其冲的就是敌人数量的减少,在一些空旷场景中感觉较为明显,这让一些场景中怪物袭来的压迫感和屠戮时的爽快感都有所降低,另一点就是优化问题,部分建筑林立的场景中,怪物一多帧数表现就不太尽如人意了。
总体来说,本作的画面表现虽仍有很大的提升空间,但相比之前的作品进步仍是显而易见的,该系列开始重视画面这个老大难问题,也足见D3P(D3 Publisher,《地球防卫军》系列的发行公司)的用心和诚意。
▲相比5代宛若PS2级别的画质,这次的画面进步还是非常明显的
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